CD Projekt Red သည် မကြာသေးမီက Gamertag Radio နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဒေသအသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို ထုတ်ဖော်ပြသသည့် The Witcher 4 အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။
The Witcher 4 သည် ပုံမပြထားသော နယ်မြေများနှင့် သတ္တဝါများကို စူးစမ်းလေ့လာသည်
Stromford နှင့် Bauk
ကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ပါ။ Game Awards 2024 ပြီးနောက်၊ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့သည် လတ်ဆတ်သောပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ရန်ဘက်များကို မိတ်ဆက်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး Gamertag Radio နှင့် စကားပြောဆိုခဲ့သည်။
Ciri ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီး၏ ယခင်က မမြင်ရသောနေရာများဆီသို့ ဦးတည်စေမည်ဖြစ်သည်။ Kalemba သည် ထုတ်ဖော်ပြသသည့် နောက်တွဲမှ ရွာအား ငယ်ရွယ်သော မိန်းကလေးများ ပါဝင်သော စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသော ဓလေ့ထုံးတမ်းများကို Stromford အဖြစ် သတ်မှတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Bauk ဘီလူးအဖြစ် ထင်ရှားသော ဤအရာသည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ မှုတ်သွင်းခြင်းဖြစ်သည်။ Kalemba သည် Bauk သည် ကောက်ကျစ်ပြီး ကြောက်စရာကောင်းသော သတ္တဝါအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ၎င်း၏သားကောင်များကို ကြောက်ရွံ့လာစေသည်။ ဘောက်သည် တစ်ယောက်တည်း မဟုတ်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကို စိန်ခေါ်ရန် မတူကွဲပြားသော ဘီလူးအသစ်များကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။
Kalemba သည် ဤဒြပ်စင်အသစ်များကို စိတ်အားထက်သန်နေသော်လည်း၊ သူသည် ယခုလောလောဆယ်တွင် အသေးစိတ်အချက်အလတ်များစွာကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး တိုက်ကြီး၏အကျွမ်းတဝင်ရှိသောနေရာများတွင် လုံးဝဆန်းသစ်သောအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးထားသည်။
Skill UP နှင့်နောက်ဆက်တွဲအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် The Witcher 3 နှင့် ယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်ဘက်စွန်းရှိ Stromford ၏တည်နေရာသည် Ciri ၏စွန့်စားခန်းများသည် Geralt စူးစမ်းလေ့လာထားသည့်နေရာများထက်ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုသည်။
တိုးတက်ကောင်းမွန်သော NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် လက်တွေ့ဆန်မှု
Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတွင်လည်း NPC ဒီဇိုင်းတွင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ The Witcher 3 တွင် ဇာတ်ကောင်ပုံစံများကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းဖြင့် Kalemba သည် The Witcher 4 ရှိ NPC များ၏ ကွဲပြားမှုနှင့် အတိမ်အနက်ကို အလေးထားခဲ့သည်။ NPC တစ်ခုစီတွင် သီးခြားကျေးရွာဆက်တင်အတွင်း ၎င်းတို့၏အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ဆက်ဆံရေးများက လွှမ်းမိုးထားသော ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများရှိပါမည်။
CD Projekt Red သည် NPCs များ၏ အမြင်အာရုံ၊ အမူအရာနှင့် မျက်နှာအမူအရာတို့ကို မြှင့်တင်ရန် အာရုံစိုက်ထားပြီး အမှန်တကယ် နှစ်မြှုပ်ထားသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်။
အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ တိုးတက်မှုများက NPC အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများ ပိုမိုကြွယ်ဝလာပြီး ပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချရသော ကမ္ဘာကြီးကို ကတိပေးပါသည်။ The Witcher 4 တွင် ပိုမိုသိရှိနိုင်စေရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်ဆောင်းပါးကို သေချာကြည့်ပါ!