Witcher 4 dévoile de nouvelles frontières et de nouveaux ennemis

Auteur: Sebastian Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red a récemment partagé des détails passionnants sur The Witcher 4, révélant de nouvelles régions et monstres dans une interview avec Gamertag Radio.

The Witcher 4 explore des territoires et des créatures inexplorés

Un aperçu de Stromford et du Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Après les Game Awards 2024, le directeur du jeu Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga se sont entretenus avec Gamertag Radio, confirmant l'introduction de nouveaux environnements et d'ennemis redoutables.

Le voyage de Ciri mènera les joueurs dans des régions inédites du continent. Kalemba a identifié le village dans la bande-annonce comme étant Stromford, un lieu où des rituels inquiétants impliquant des jeunes filles sont pratiqués pour apaiser une entité terrifiante.

Cette entité, révélée comme le monstre Bauk, s'inspire de la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme une créature rusée et terrifiante, instillant la peur chez ses victimes. Et Bauk n'est pas seul ; les joueurs peuvent s'attendre à un large éventail de nouveaux monstres pour les défier.

A Closer Look at the New Monsters Même si Kalemba est enthousiasmé par ces nouveaux éléments, il garde pour l'instant de nombreux détails secrets, promettant une expérience complètement inédite dans le cadre familier du continent.

Une interview ultérieure avec Skill UP a confirmé que la taille de la carte de Witcher 4 sera comparable à celle de The Witcher 3. L'emplacement de Stromford dans l'extrême nord suggère que les aventures de Ciri s'étendront au-delà des zones explorées par Geralt.

Interactions et réalisme améliorés avec les PNJ

Next-Gen NPCs L'interview de Gamertag Radio a également mis en évidence des avancées significatives dans la conception des PNJ. Reconnaissant la réutilisation de modèles de personnages dans The Witcher 3, Kalemba a souligné la diversité et la profondeur accrues des PNJ dans The Witcher 4. Chaque PNJ aura sa propre histoire et ses propres interactions, influencées par sa communauté et ses relations au sein du village isolé.

Improved Visuals and Behavior CD Projekt Red se concentre sur l'amélioration de la fidélité visuelle, du comportement et des expressions faciales des PNJ pour créer une expérience véritablement immersive.

Bien que les détails restent rares, les améliorations promettent des interactions plus riches avec les PNJ et un monde plus crédible. Pour en savoir plus sur The Witcher 4, n'oubliez pas de consulter notre article dédié !