Witcher 4 revela nuevas fronteras y enemigos

Autor: Sebastian Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red compartió recientemente detalles interesantes sobre The Witcher 4, revelando nuevas regiones y monstruos en una entrevista con Gamertag Radio.

The Witcher 4 Explora territorios y criaturas inexploradas

Un vistazo a Stromford y Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Después de los Game Awards 2024, el director del juego Sebastian Kalemba y la productora ejecutiva Gosia Mitręga hablaron con Gamertag Radio y confirmaron la introducción de nuevos entornos y enemigos temibles.

El viaje de Ciri llevará a los jugadores a áreas del continente nunca antes vistas. Kalemba identificó la aldea en el tráiler revelador como Stromford, un lugar donde se practican rituales inquietantes que involucran a niñas para apaciguar a una entidad aterradora.

Esta entidad, revelada como el monstruo Bauk, está inspirada en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como una criatura astuta y aterradora, que infundía miedo en sus víctimas. Y Bauk no está solo; los jugadores pueden esperar una amplia gama de nuevos monstruos que los desafíen.

A Closer Look at the New Monsters Si bien Kalemba está entusiasmado con estos nuevos elementos, mantiene muchos detalles en secreto por ahora, prometiendo una experiencia completamente novedosa dentro del entorno familiar del continente.

Una entrevista posterior con Skill UP confirmó que el tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3. La ubicación de Stromford en el extremo norte sugiere que las aventuras de Ciri se extenderán más allá de las áreas exploradas por Geralt.

Realismo y interacciones con NPC mejorados

Next-Gen NPCs La entrevista de Gamertag Radio también destacó avances significativos en el diseño de NPC. Al reconocer la reutilización de modelos de personajes en The Witcher 3, Kalemba enfatizó la mayor diversidad y profundidad de los NPC en The Witcher 4. Cada NPC tendrá su propia historia e interacciones únicas, influenciadas por su comunidad y sus relaciones dentro del entorno de la aldea aislada.

Improved Visuals and BehaviorCD Projekt Red se centra en mejorar la fidelidad visual, el comportamiento y las expresiones faciales de los NPC para crear una experiencia verdaderamente inmersiva.

Si bien los detalles siguen siendo escasos, las mejoras prometen interacciones más ricas con los NPC y un mundo más creíble. Para obtener más información sobre The Witcher 4, ¡asegúrate de consultar nuestro artículo dedicado!