Witcher 4, 새로운 개척지와 적 공개

작가: Sebastian Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 대한 흥미로운 정보를 공유하며 새로운 지역과 몬스터를 공개했습니다.

더 위쳐 4 미지의 영역과 생물을 탐험하다

Stromford와 Bauk에 대한 간략한 소개

The Witcher 4: New Locations and Enemies Game Awards 2024에 이어 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 Gamertag Radio와 인터뷰를 통해 새로운 환경과 무시무시한 적들의 등장을 확인했습니다.

시리의 여정은 플레이어를 이전에 볼 수 없었던 대륙의 지역으로 이끌 것입니다. Kalemba는 공개 예고편에서 마을이 무서운 존재를 달래기 위해 어린 소녀들이 참여하는 충격적인 의식이 행해지는 곳인 Stromford라고 밝혔습니다.

괴물 바우크로 밝혀진 이 독립체는 세르비아 신화에서 영감을 받았습니다. Kalemba는 Bauk를 교활하고 무서운 생물로 묘사하여 희생자들에게 두려움을 심어주었습니다. 그리고 Bauk는 혼자가 아닙니다. 플레이어는 다양한 종류의 새로운 몬스터가 도전할 것을 기대할 수 있습니다.

A Closer Look at the New Monsters Kalemba는 이러한 새로운 요소에 열광하고 있지만 현재로서는 많은 세부 사항을 비밀로 유지하고 있으며 익숙한 대륙 환경에서 완전히 새로운 경험을 약속합니다.

스킬UP과의 후속 인터뷰에서는 위쳐4의 맵 크기가 더 위쳐3과 비슷할 것으로 확인됐다. 먼 북쪽에 있는 Stromford의 위치는 Ciri의 모험이 Geralt가 탐험한 지역 이상으로 확장될 것임을 시사합니다.

향상된 NPC 상호작용 및 현실감

Next-Gen NPCs Gamertag Radio 인터뷰에서는 NPC 디자인의 중요한 발전도 강조했습니다. 칼렘바는 더 위쳐 3에서 캐릭터 모델의 재사용을 인정하면서 더 위쳐 4에서 NPC의 다양성과 깊이가 높아졌다는 점을 강조했습니다. 각 NPC는 고립된 마을 환경 내에서 커뮤니티와 관계의 영향을 받아 자신만의 고유한 스토리와 상호 작용을 갖게 됩니다.

Improved Visuals and Behavior CD Projekt Red는 NPC의 시각적 충실도, 행동, 표정을 향상시켜 진정한 몰입형 경험을 만드는 데 중점을 두고 있습니다.

구체적인 내용은 아직 부족하지만 개선을 통해 더욱 풍부한 NPC 상호 작용과 더욱 믿을 수 있는 세계를 약속합니다. The Witcher 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!