Witcher 4 revela novas fronteiras e inimigos

Autor: Sebastian Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled A CD Projekt Red compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre The Witcher 4, revelando novas regiões e monstros em uma entrevista à Gamertag Radio.

The Witcher 4 explora territórios e criaturas inexploradas

Um vislumbre de Stromford e Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Após o Game Awards 2024, o diretor do jogo Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga conversaram com a Gamertag Radio, confirmando a introdução de novos ambientes e inimigos temíveis.

A jornada de Ciri levará os jogadores a áreas nunca antes vistas do continente. Kalemba identificou a vila no trailer de revelação como Stromford, um lugar onde são praticados rituais perturbadores envolvendo meninas para apaziguar uma entidade aterrorizante.

Esta entidade, revelada como o monstro Bauk, é inspirada na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como uma criatura astuta e aterrorizante, que inspira medo em suas vítimas. E Bauk não está sozinho; os jogadores podem esperar uma grande variedade de novos monstros para desafiá-los.

A Closer Look at the New Monsters Embora Kalemba esteja entusiasmado com esses novos elementos, ele mantém muitos detalhes em segredo por enquanto, prometendo uma experiência completamente nova no ambiente familiar do continente.

Uma entrevista subsequente com a Skill UP confirmou que o tamanho do mapa de Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. A localização de Stromford no extremo norte sugere que as aventuras de Ciri se estenderão além das áreas exploradas por Geralt.

Interações e realismo aprimorados com NPCs

Next-Gen NPCs A entrevista da Gamertag Radio também destacou avanços significativos no design de NPCs. Reconhecendo a reutilização de modelos de personagens em The Witcher 3, Kalemba enfatizou a maior diversidade e profundidade dos NPCs em The Witcher 4. Cada NPC terá sua própria história e interações únicas, influenciadas por sua comunidade e relacionamentos dentro do ambiente isolado da vila.

Improved Visuals and Behavior O CD Projekt Red está focado em melhorar a fidelidade visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para criar uma experiência verdadeiramente envolvente.

Embora os detalhes permaneçam escassos, as melhorias prometem interações mais ricas com os NPCs e um mundo mais verossímil. Para saber mais sobre The Witcher 4, não deixe de conferir nosso artigo dedicado!