Inihayag ng Witcher 4 ang mga Bagong Frontiers at Kalaban

May-akda: Sebastian Jan 20,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled Nagbahagi kamakailan ang CD Projekt Red ng mga kapana-panabik na detalye tungkol sa The Witcher 4, na nagpapakita ng mga bagong rehiyon at halimaw sa isang panayam sa Gamertag Radio.

The Witcher 4 Explores Uncharted Territories and Creatures

Isang Sulyap sa Stromford at sa Bauk

The Witcher 4: New Locations and Enemies Kasunod ng Game Awards 2024, ang direktor ng laro na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga ay nakipag-usap sa Gamertag Radio, na kinumpirma ang pagpapakilala ng mga sariwang kapaligiran at nakakatakot na mga kalaban.

Ang paglalakbay ni Ciri ay magdadala sa mga manlalaro sa dati nang hindi nakikitang mga lugar ng Kontinente. Tinukoy ni Kalemba ang nayon sa ibinunyag na trailer bilang Stromford, isang lugar kung saan ginagawa ang nakakagambalang mga ritwal na kinasasangkutan ng mga batang babae upang patahimikin ang isang nakakatakot na nilalang.

Ang entity na ito, na ipinahayag bilang halimaw na si Bauk, ay inspirasyon ng mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba si Bauk bilang isang tuso at nakakatakot na nilalang, na nagtanim ng takot sa mga biktima nito. At si Bauk ay hindi nag-iisa; asahan ng mga manlalaro ang magkakaibang hanay ng mga bagong halimaw na hamunin sila.

A Closer Look at the New Monsters Bagama't masigasig si Kalemba sa mga bagong elementong ito, inilihim niya ang maraming detalye sa ngayon, na nangangako ng ganap na bagong karanasan sa loob ng pamilyar na setting ng Kontinente.

Isang kasunod na panayam sa Skill UP ang nagkumpirma na ang laki ng mapa ng Witcher 4 ay maihahambing sa The Witcher 3. Ang lokasyon ni Stromford sa dulong hilaga ay nagpapahiwatig na ang mga pakikipagsapalaran ni Ciri ay lalampas sa mga lugar na ginalugad ni Geralt.

Mga Pinahusay na Pakikipag-ugnayan at Realismo ng NPC

Next-Gen NPCs Itinampok din ng panayam ng Gamertag Radio ang mga makabuluhang pagsulong sa disenyo ng NPC. Kinikilala ang muling paggamit ng mga modelo ng character sa The Witcher 3, binigyang-diin ni Kalemba ang pagtaas ng pagkakaiba-iba at lalim ng mga NPC sa The Witcher 4. Ang bawat NPC ay magkakaroon ng kani-kanilang natatanging kwento at pakikipag-ugnayan, na naiimpluwensyahan ng kanilang komunidad at mga relasyon sa loob ng hiwalay na setting ng nayon.

Improved Visuals and Behavior Nakatuon ang CD Projekt Red sa pagpapahusay sa visual fidelity, pag-uugali, at mga ekspresyon ng mukha ng mga NPC upang lumikha ng tunay na nakaka-engganyong karanasan.

Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye, ang mga pagpapahusay ay nangangako ng mas mayayamang pakikipag-ugnayan sa NPC at isang mas mapagkakatiwalaang mundo. Para sa higit pa sa The Witcher 4, siguraduhing tingnan ang aming nakatutok na artikulo!