ယူကရိန်းဂိမ်း "S.T.A.L.K.E.R. 2" ၏ လူကြိုက်များမှုသည် တစ်နိုင်ငံလုံး ကွန်ရက်ကို တုန်လှုပ်သွားစေခဲ့သည်။
ယူကရိန်းတွင် ဤရှင်သန်ခြင်းထိတ်လန့်ဖွယ် သေနတ်ပစ်ဂိမ်း၏ ရေပန်းစားမှုသည် တစ်နိုင်ငံလုံး ကွန်ရက်ပြဿနာများကို ဖြစ်စေသည်။ ဂိမ်းထွက်ရှိမည့်နေ့ နိုဝင်ဘာလ 20 ရက်နေ့တွင် ယူကရိန်းကွန်ရက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ Tenet နှင့် Triolan တို့သည် နေ့ဘက်တွင် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှု ပုံမှန်ဖြစ်သော်လည်း ယူကရိန်းကစားသမားထောင်ပေါင်းများစွာက ဒေါင်းလုဒ်ဆွဲနေကြသောကြောင့် ကွန်ရက်အမြန်နှုန်းမှာ သိသိသာသာကျဆင်းသွားကြောင်း ၎င်းတို့၏တရားဝင် Telegram ချန်နယ်များတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာဂိမ်း။ Triolan က ၎င်း၏ထုတ်ပြန်ချက်တွင် (ITC မှဘာသာပြန်ဆိုထားသည်) - "လမ်းကြောင်းအရပ်ရပ်ရှိ အင်တာနက်အမြန်နှုန်းများတွင် ယာယီနှေးကွေးမှုကို လောလောဆယ် ကြုံနေရပါသည်။ ၎င်းသည် ချန်နယ်တွင် ဝန်တိုးခြင်းနှင့် S.T.A.L.K.E.R" ထုတ်ဝေမှုအပေါ် ကြီးမားသောစိတ်ဝင်စားမှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော ကစားသမားများပင်လျှင် လော့ဂ်အင်နှေးကွေးသော ပြဿနာများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ S.T.A.L.K.E.R 2 ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော တစ်နိုင်ငံလုံး ကွန်ရက်ပြဿနာများသည် နာရီများစွာကြာပြီး စိတ်ဝင်စားသူအားလုံး ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်မပြီးမချင်း ဖြေရှင်းနိုင်ခြင်းမရှိပါ။ Developer GSC Game World သည် ဤအတွက် ဂုဏ်ယူကာ တုန်လှုပ်နေပါသည်။ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "အင်တာနက်က အရေးကြီးတဲ့အတွက် တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ ဒါက ဆိုးရွားပါတယ်၊ ဒါပေမယ့်လည်း တုန်လှုပ်စရာကောင်းပါတယ်" ဟု သူမက ဆက်လက်ပြောပြသည်- "ဒါက ကျွန်တော်တို့နဲ့ ကျွန်တော်တို့အဖွဲ့အတွက် အရေးအကြီးဆုံးကတော့ တချို့အတွက်ပါပဲ။ ယူကရိန်းနိုင်ငံသားတွေဟာ လွတ်မြောက်မှုမတိုင်ခင်ကထက် နည်းနည်းလေး ပိုပျော်ရွှင်တယ်လို့ ခံစားရတယ်။”
"S.T.A.L.K.E.R. 2" ၏ ရေပန်းစားမှုသည် ထင်ရှားနေပြီး ထုတ်ဝေပြီး နှစ်ရက်အကြာတွင် အချပ်ရေ 1 သန်းအထိ ရောင်းအားမှာ အံ့အားသင့်ဖွယ်ဖြစ်သည်။ သိသာထင်ရှားသောစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများနှင့် bug အများအပြားရှိသော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ဇာတိယူကရိန်းတွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလွန်ရောင်းကောင်းခဲ့သည်။
GSC Game World သည် လက်ရှိ Kiev နှင့် Prague တွင် ရုံးနှစ်ခုရှိသည့် ယူကရိန်းစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယူကရိန်းမှာ ဖြစ်ပွားနေတဲ့ ပဋိပက္ခတွေကြောင့် ဂိမ်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ နှောင့်နှေးခဲ့ရပေမယ့် GSC က နောက်တစ်ကြိမ် မနှောင့်နှေးဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းကို နိုဝင်ဘာလမှာ အောင်မြင်စွာ ဖြန့်ချိခဲ့ပါတယ်။ လက်ရှိတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲစတူဒီယိုသည် ဂိမ်းအတွင်း ချို့ယွင်းချက်များကို ပြုပြင်ရန်၊ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန်နှင့် ပျက်ကျမှုများကို ပြုပြင်ရန်အတွက် အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ပြန်ရန် လုပ်ဆောင်နေသေးသည်။