Популярность украинской игры «S.T.A.L.K.E.R. 2» фактически привела к параличу общенациональной сети!
Популярность этой игры-шутера в жанре Survival Horror в Украине вызвала проблемы с общенациональной сетью. 20 ноября, в день выхода игры, украинские сетевые провайдеры Тенет и Триолан сообщили на своих официальных каналах в Telegram, что хотя сетевое соединение в течение дня было нормальным, ночью скорость сети значительно падала, поскольку тысячи украинских игроков скачивали игру. игра одновременно. В своем заявлении Триолан (перевод ITC): «В настоящее время мы наблюдаем временное замедление скорости интернета по всем направлениям. Это связано с возросшей нагрузкой на канал и огромным интересом к релизу S.T.A.L.K.E.R.
»Даже игроки, успешно загрузившие игру, сталкиваются с проблемами медленного входа в систему. Проблемы с общенациональной сетью, вызванные S.T.A.L.K.E.R 2, продолжались несколько часов и не были решены до тех пор, пока все заинтересованные игроки не скачали игру. Разработчик GSC Game World одновременно гордится этим и шокирован.
Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это тяжело для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но это также шокирует». Она продолжила: «Это тяжело для нас и нашей команды. Самое главное, для некоторых!» Украинцы, они чувствуют себя немного счастливее, чем до релиза. Мы что-то сделали для своей Родины и сделали для них что-то хорошее».
Популярность «S.T.A.L.K.E.R. 2» очевидна: через два дня после его выпуска продажи достигли ошеломительного 1 миллиона копий. Несмотря на очевидные проблемы с производительностью и многочисленные ошибки, игра очень хорошо продавалась по всему миру, особенно в родной Украине.
GSC Game World — украинская студия, имеющая на данный момент два офиса в Киеве и Праге. Хотя выпуск игры несколько раз откладывался из-за продолжающегося конфликта в Украине, GSC решила больше не откладывать и успешно выпустила игру в ноябре. На данный момент студия разработки все еще работает над выпуском обновлений для исправления ошибок, оптимизации и исправления сбоев в игре; фактически, ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч;