¡La popularidad del juego ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" en realidad provocó que la red nacional se paralizara!
La popularidad de este juego de disparos de terror y supervivencia en Ucrania ha causado problemas en la red nacional. El 20 de noviembre, el día en que se lanzó el juego, los proveedores de servicios de red ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, aunque la conexión de red era normal durante el día, la velocidad de la red disminuyó significativamente durante la noche porque miles de jugadores ucranianos estaban descargando el juego. juego al mismo tiempo. Triolan señaló en su comunicado (traducido por ITC): "Actualmente estamos experimentando una desaceleración temporal en las velocidades de Internet en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal y al gran interés en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R."
Incluso los jugadores que descargaron el juego correctamente se enfrentan a problemas de inicio de sesión lentos. Los problemas de red a nivel nacional causados por S.T.A.L.K.E.R 2 duraron varias horas y no se resolvieron hasta que todos los jugadores interesados descargaron el juego con éxito. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Es difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero también es impactante". Continuó: "Es difícil para nosotros y nuestro equipo. ¡Sobre todo, para algunos!" Los ucranianos se sienten un poco más felices que antes de la liberación. Hicimos algo por nuestra patria e hicimos algo bueno por ellos ”
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La popularidad de "S.T.A.L.K.E.R. 2" es obvia, con ventas que alcanzaron la asombrosa cifra de 1 millón de copias dos días después de su lanzamiento. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y numerosos errores, el juego se ha vendido muy bien en todo el mundo, especialmente en su Ucrania natal.
GSC Game World es un estudio ucraniano que actualmente tiene dos oficinas en Kiev y Praga. Aunque el lanzamiento del juego se retrasó varias veces debido al conflicto en curso en Ucrania, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó el juego con éxito en noviembre. Por ahora, el estudio de desarrollo todavía está trabajando en el lanzamiento de actualizaciones para corregir errores, optimizar y solucionar fallas en el juego; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;