ウクライナのゲーム「S.T.A.L.K.E.R. 2」の人気により、実際に全国ネットワークが麻痺しました!
このサバイバル ホラー シューティング ゲームのウクライナでの人気により、全国的なネットワークの問題が発生しました。このゲームがリリースされた 11 月 20 日、ウクライナのネットワーク サービス プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、ネットワーク接続は日中は正常であったものの、数千のウクライナのプレイヤーがゲームをダウンロードしていたために夜間にネットワーク速度が大幅に低下したと報告しました。同時にゲームも。 Triolan は声明文 (ITC による翻訳) で次のように述べています。「現在、あらゆる方向でインターネット速度の一時的な低下が発生しています。これは、チャンネルの負荷の増加と、S.T.A.L.K.E.R.
のリリースに対する多大な関心によるものです。」ゲームを正常にダウンロードしたプレイヤーでも、ログインが遅いという問題に直面しています。 S.T.A.L.K.E.R. 2 によって引き起こされた全国的なネットワークの問題は数時間続き、関心のあるプレイヤー全員がゲームを正常にダウンロードするまで解決されませんでした。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。
クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィッチは、「国全体にとっては大変なことです。インターネットは重要なので悪いことですが、ショックでもあります!」と語り、「私たちと私たちのチームにとっても大変です。最も重要なのは、一部の人たちにとってです。」と続けました。ウクライナ国民の皆さん、私たちは祖国のために何かをし、彼らのために良いことをしたと感じています。」
『S.T.A.L.K.E.R. 2』の人気は明らかで、発売から2日で売上が驚異の100万本に達しました。明らかなパフォーマンスの問題と多数のバグにもかかわらず、このゲームは世界中で、特に母国のウクライナで非常によく売れています。
GSC Game World はウクライナのスタジオで、現在キエフとプラハに 2 つのオフィスを構えています。ウクライナでの紛争が続いているため、ゲームのリリースは何度か延期されましたが、GSC は再び延期しないと決意し、11 月にゲームをリリースすることに成功しました。今のところ、開発スタジオはバグの修正、ゲームの最適化、クラッシュの修正を目的としたアップデートのリリースに取り組んでおり、実際、今週初めに 3 回目のメジャー パッチがリリースされました。