ความนิยมของ STALKER 2 ทำให้อินเทอร์เน็ตยูเครนล่มสลาย

Author: Zoe Jan 01,2025

ความนิยมของเกมยูเครน "S.T.A.L.K.E.R. 2" ทำให้เครือข่ายทั่วประเทศเป็นอัมพาตจริงๆ! <> <>

ความนิยมของเกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดในยูเครนทำให้เกิดปัญหาเครือข่ายทั่วประเทศ เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันที่เกมวางจำหน่าย ผู้ให้บริการเครือข่ายชาวยูเครน Tenet และ Triolan รายงานในช่อง Telegram อย่างเป็นทางการว่า แม้ว่าการเชื่อมต่อเครือข่ายจะเป็นปกติในระหว่างวัน แต่ความเร็วเครือข่ายก็ลดลงอย่างมากในตอนกลางคืน เนื่องจากมีผู้เล่นชาวยูเครนหลายพันคนดาวน์โหลด เกมในเวลาเดียวกัน Triolan ตั้งข้อสังเกตในแถลงการณ์ (แปลโดย ITC): "ขณะนี้เรากำลังประสบกับการชะลอตัวชั่วคราวของความเร็วอินเทอร์เน็ตในทุกทิศทาง นี่เป็นเพราะภาระที่เพิ่มขึ้นของช่องและความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R"

แม้แต่ผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมสำเร็จก็ยังประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบช้า ปัญหาเครือข่ายทั่วประเทศที่เกิดจาก S.T.A.L.K.E.R. 2 กินเวลานานหลายชั่วโมงและไม่ได้รับการแก้ไขจนกว่าผู้เล่นที่สนใจจะดาวน์โหลดเกมได้สำเร็จ ผู้พัฒนา GSC Game World ทั้งภาคภูมิใจและตกใจกับสิ่งนี้ <> S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降 ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych เล่าว่า "มันยากสำหรับทั้งประเทศ ซึ่งเป็นเรื่องไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ก็น่าตกใจเช่นกัน!" เธอกล่าวต่อ: "มันยากสำหรับเราและทีมงานของเรา ที่สำคัญที่สุด สำหรับบางคน ชาวยูเครนพวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนปล่อยตัวเล็กน้อย เราทำบางอย่างเพื่อบ้านเกิดของเราและทำสิ่งดี ๆ เพื่อพวกเขา”

<>

ความนิยมของ "S.T.A.L.K.E.R. 2" นั้นชัดเจน โดยมียอดขายทะลุ 1 ล้านชุดอย่างน่าประหลาดใจเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนและมีข้อบกพร่องมากมาย แต่เกมดังกล่าวก็ขายได้ดีมากทั่วโลก โดยเฉพาะในประเทศยูเครน <>

GSC Game World เป็นสตูดิโอในยูเครนที่ปัจจุบันมีสำนักงานสองแห่งในเคียฟและปราก แม้ว่าการเปิดตัวเกมจะล่าช้าหลายครั้งเนื่องจากความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในยูเครน GSC ก็ตั้งใจว่าจะไม่ล่าช้าอีกต่อไปและวางจำหน่ายเกมได้สำเร็จในเดือนพฤศจิกายน สำหรับตอนนี้ สตูดิโอพัฒนายังคงดำเนินการปล่อยอัปเดตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่อง เพิ่มประสิทธิภาพ และแก้ไขข้อขัดข้องในเกม ที่จริงแล้วแพตช์หลักตัวที่สามได้เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ <> <>