Ang kasikatan ng larong Ukrainian na "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay talagang naging sanhi ng pagkaparalisa ng network sa buong bansa!
Ang kasikatan ng survival horror shooting game na ito sa Ukraine ay nagdulot ng mga problema sa network sa buong bansa. Noong Nobyembre 20, ang araw na inilabas ang laro, ang Ukrainian network service provider na sina Tenet at Triolan ay nag-ulat sa kanilang mga opisyal na Telegram channel na bagama't ang network connection ay normal sa araw, ang network speed ay bumaba nang malaki sa gabi dahil libu-libong Ukrainian player ang nagda-download ng laro sa parehong oras. Sinabi ni Triolan sa pahayag nito (isinalin ng ITC): "Kasalukuyan kaming nakararanas ng pansamantalang paghina ng bilis ng internet sa lahat ng direksyon. Ito ay dahil sa tumaas na load sa channel at ang malaking interes sa pagpapalabas ng S.T.A.L.K.E.R."
Maging ang mga manlalaro na matagumpay na na-download ang laro ay nahaharap sa mabagal na mga isyu sa pag-log in. Ang mga isyu sa network sa buong bansa na dulot ng S.T.A.L.K.E.R 2 ay tumagal ng ilang oras at hindi naresolba hanggang sa matagumpay na na-download ng lahat ng interesadong manlalaro ang laro. Parehong ipinagmamalaki at ikinagulat ito ng developer na GSC Game World.Ibinahagi ng Creative Director na si Mariia Grygorovych: "Mahirap para sa buong bansa, na isang masamang bagay dahil ang internet ay mahalaga, ngunit nakakagulat din ito: "Mahirap para sa amin at sa aming koponan Pinakamahalaga, para sa ilan Ang mga taga-Ukraine, medyo mas masaya sila kaysa sa bago ang pagpapalaya, gumawa kami ng isang bagay para sa aming tinubuang-bayan at gumawa ng mabuti para sa kanila
Ang kasikatan ng "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay kitang-kita, na ang mga benta ay umabot sa kahanga-hangang 1 milyong kopya dalawang araw pagkatapos ng paglabas nito. Sa kabila ng malinaw na mga isyu sa pagganap at maraming mga bug, ang laro ay nabenta nang napakahusay sa buong mundo, lalo na sa kanyang katutubong Ukraine.
Ang GSC Game World ay isang Ukrainian studio na kasalukuyang may dalawang opisina sa Kiev at Prague. Bagama't ilang beses naantala ang pagpapalabas ng laro dahil sa patuloy na salungatan sa Ukraine, determinado ang GSC na huwag nang mag-antala muli at matagumpay na nailabas ang laro noong Nobyembre. Sa ngayon, ang development studio ay nagtatrabaho pa rin sa pagpapalabas ng mga update para ayusin ang mga bug, i-optimize at ayusin ang mga pag-crash sa laro sa katunayan, ang ikatlong pangunahing patch nito ay inilabas nang mas maaga sa linggong ito;