Logitech CEO ၏ "Forever Mouse" Concept Sparks Debate: စာရင်းသွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆန်းသစ်တီထွင်ခြင်းလား။
Logitech ၏ CEO အသစ် Hanneke Faber သည် မကြာသေးမီက PC peripherals များ၏ အနာဂတ်အတွက် ရဲရင့်သောအမြင်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- "forever mouse." Faber ၏အဆိုအရ သဘောတရားအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော ဤပရီမီယံမောက်စ်သည် Rolex နာရီကဲ့သို့ ဆက်တိုက်ဆော့ဖ်ဝဲလ်မွမ်းမံမှုများမှတစ်ဆင့် အကန့်အသတ်မရှိအသုံးပြုနိုင်ကြောင်း ကတိပြုပါသည်။ သို့သော်၊ ဤအသက်ရှည်မှုသည် လစဉ်စာရင်းသွင်းခတစ်ခု စျေးနှုန်းဖြင့် ရောက်လာနိုင်သည်။
The Verge's Decoder ပေါ့ဒ်ကာစ်နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Faber သည် ဇိမ်ခံပစ္စည်းများကို ယှဉ်ပြိုင်ရန် အရည်အသွေးမြင့်၊ ကြာရှည်ခံမောက်စ်အတွက် အလားအလာကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲလ်မွမ်းမံမှုများသည် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် ရံဖန်ရံခါ ပြုပြင်မှုသာ လိုအပ်ပြီး ဟာ့ဒ်ဝဲသည် ကြီးကြီးမားမား ပြောင်းလဲခြင်းမရှိသည့် မော်ဒယ်ကို စိတ်ကူးယဉ်နေသည်။ ၎င်းသည် မကြာခဏ အရံအစားထိုးမှုများ၏ လက်ရှိလမ်းကြောင်းနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ မြင့်မားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ်တွင် Faber သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်မွမ်းမံမှုများကို အဓိကအကျုံးဝင်ကာ အမြတ်အစွန်းရရှိမှုသေချာစေမည့် စာရင်းသွင်းမှုပုံစံကို အကြံပြုထားသည်။ Apple ၏ iPhone အဆင့်မြှင့်တင်မှု ပရိုဂရမ်နှင့် ဆင်တူသော ကုန်သွယ်မှု အစီအစဉ်များကဲ့သို့သော အစားထိုး မော်ဒယ်များကိုလည်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားလျက်ရှိပါသည်။
ဤ "ထာဝစဉ်မောက်စ်" အယူအဆသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအပါအဝင် စက်မှုလုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးရှိ စာရင်းသွင်းမှုအခြေခံဝန်ဆောင်မှုများ၏ ကြီးထွားလာနေသောလမ်းကြောင်းနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ ကုမ္ပဏီများသည် ဖျော်ဖြေရေး တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းမှ ဟာ့ဒ်ဝဲ ဝန်ဆောင်မှုများအထိ ဤပုံစံကို ပိုမိုလက်ခံလာကြသည်။ ဥပမာများတွင် HP ၏ပုံနှိပ်ခြင်းဝန်ဆောင်မှုနှင့် Xbox Game Pass နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော ဂိမ်းစာရင်းသွင်းမှုများအတွက် စျေးနှုန်းတိုးမြှင့်မှုများ ပါဝင်သည်။
သို့သော်၊ မောက်စ်အတွက် စာရင်းသွင်းခြင်းဆိုင်ရာ အယူအဆသည် အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားသူများထံမှ သိသာထင်ရှားသော သံသယစိတ်များနှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာနှင့် အွန်လိုင်းဖိုရမ်များတွင် အပန်းဖြေခြင်းမှ ("အံ့အားသင့်စရာ Ubisoft သည် ဤအရာကို ပထမဆုံးမစဉ်းစားခဲ့") မှ လုံးဝသဘောမတူသည့်အထိ တုံ့ပြန်မှုများ ပေါများနေပါသည်။ အဆိုပါဆွေးနွေးပွဲတွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် သုံးစွဲသူများအတွက် စာရင်းသွင်းမှုမော်ဒယ်များကို နေ့စဉ် ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် မလိုအပ်သော အသုံးစရိတ်အဖြစ် ထပ်တိုးပြီး မလိုအပ်သော ကုန်ကျစရိတ်အဖြစ် သုံးစွဲသူများအတွက် အလားအလာကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Logitech ၏ "ထာဝရမောက်စ်" သည် အကျိုးအမြတ်ရနိုင်သော်လည်း အငြင်းပွားဖွယ်စျေးကွက်၏လွှမ်းမိုးမှုကို စမ်းသပ်သည့် သိသာထင်ရှားသော လောင်းကစားတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ဤမော်ဒယ်၏အောင်မြင်မှုသည် ရေရှည်အသုံးပြုနိုင်မှုနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲအပ်ဒိတ်များ၏ ရိပ်မိသောတန်ဖိုးကို ထပ်တလဲလဲစာရင်းသွင်းမှု၏ကုန်ကျစရိတ်နှင့် ညီမျှစေမည်ဖြစ်သည်။