羅技“永遠的鼠標”訂閱概念如您所想
作者: Noah
Jan 06,2025
羅技執行長的「永遠的滑鼠」概念引發爭論:訂閱還是創新?
羅技新任執行長 Hanneke Faber 最近公佈了對 PC 週邊未來的大膽願景:「永遠的滑鼠」。 Faber 表示,這款高級滑鼠仍處於概念階段,透過持續的軟體更新承諾無限期的可用性,就像勞力士手錶一樣。 然而,這種長壽可能是有代價的——每月的訂閱費。
Faber 在接受 The Verge 解碼器播客採訪時強調,高品質、耐用的滑鼠具有與奢侈品相媲美的潛力。 她設想了一種模型,其中硬體基本上保持不變,只需要偶爾維修,而軟體更新則保持功能和性能。 這與目前頻繁更換週邊的趨勢形成鮮明對比。 雖然承認開發成本較高,但法貝爾建議採用訂閱模式(主要涵蓋軟體更新)可以確保獲利能力。 替代模式,例如類似於蘋果 iPhone 升級計劃的以舊換新計劃,也在考慮之中。
這種「永遠的滑鼠」概念符合各行業(包括遊戲)基於訂閱的服務的成長趨勢。 從娛樂串流媒體到硬體服務,越來越多的公司採用這種模式。 例如,惠普的印刷服務以及 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 等遊戲訂閱的價格上漲。
然而,訂閱滑鼠的想法遭到了線上遊戲玩家的強烈質疑。 社群媒體和線上論壇充斥著各種反應,從有趣(「令人驚訝的是育碧首先沒有想到這一點」)到徹底反對。 這場辯論凸顯了創新與消費者將訂閱模式視為日常硬體的額外不必要開支之間的緊張關係。
羅技的「永遠的滑鼠」代表著一場重大的賭博,測試了一個潛在利潤豐厚但充滿爭議的市場。 這種模式的成功將取決於平衡長期可用性和軟體更新的感知價值與定期訂閱的成本。