Dev emivita e devono deviano

Autore: Penelope Feb 25,2025

Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro giochi iconici come Half-Life 2 e Dishonored , è deceduto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata dallo scrittore Half-Life Marc late Antonov come "geniale e originale" e accreditandolo per aver reso "tutto migliore".

Tributi si sono riversati da tutto il settore dei giochi. Raphael Corantonio, fondatore di Arkane Studios, ha messo in evidenza il ruolo strumentale di Antonov nel successo dello studio e la sua influenza stimolante. Harvey Smith, ex direttore co-creativo di Arkane, ricordava l'arguzia secca e il talento comico di Antonov. Pete Hines di Bethesda ha elogiato la capacità unica di Antonov di infondere le sue creazioni con la vita e il significato.

Nato a Sofia, in Bulgaria, Antonov si è trasferita a Parigi prima di intraprendere la sua carriera di videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment (successive Grey Matter Studios). È salito alla ribalta come una forza creativa chiave dietro Half-Life 2 a Valve, in particolare progettando la memorabile Città 17. Il suo lavoro su disonorato agli Arkane Studios, co-creando la distintiva città di Dunwall, ha ulteriormente rafforzato la sua reputazione. Al di là dei giochi, Antonov ha contribuito a film animati come Renaissance e The Prodigies e ha lavorato con Darewise Entertainment.

Viktor Antonov presente nel documentario di Half-Life 2: 20th Anniversary *. Credito immagine: valvola.

In un AMA di Reddit di otto anni prima, Antonov ha discusso del suo background nella progettazione e nella pubblicità dei trasporti prima di passare all'allora sequenza di videogiochi, attratto dal suo potenziale per l'assunzione di rischi creativi e la costruzione del mondo. Ha rivelato che il suo design per la città distopica 17 in emivita 2 ha tratto ispirazione dalla sua infanzia a Sofia, mescolando elementi di Belgrado e San Pietroburgo per catturare una netta atmosfera orientale e settentrionale dell'Europa.

L'aspetto più recente di Antonov è stata nel documentario di Half-Life 2 * del 20 ° anniversario di Valve, in cui ha condiviso approfondimenti sul design visivo del gioco e sul processo creativo. La sua eredità come direttore artistico altamente influente e innovativo durerà senza dubbio.