Half-Life và Devidored Dev qua đời

Tác giả: Penelope Feb 25,2025

Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 Dishonored , đã qua đời ở tuổi 52. Tin tức đã được xác nhận bởi Half-Life Nhà văn Marc Laidlaw thông qua một câu chuyện trên Instagram kể từ đó, mô tả Antonov là "rực rỡ và nguyên bản", và ghi nhận anh ấy làm cho "mọi thứ tốt hơn".

Tribute đổ vào từ khắp ngành công nghiệp game. Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios, đã nêu bật vai trò nhạc cụ của Antonov trong thành công của hãng phim và ảnh hưởng đầy cảm hứng của anh. Harvey Smith, cựu giám đốc đồng sáng tạo tại Arkane, đã nhớ đến sự dí dỏm và tài năng hài hước của Antonov. Pete Hines của Bethesda đã ca ngợi khả năng độc đáo của Antonov để thấm nhuần những sáng tạo của anh ta với cuộc sống và ý nghĩa.

Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp trò chơi video vào giữa những năm 1990 tại Xatrix Entertainment (sau này là Gray Matter Studios). Anh ta nổi lên như một lực lượng sáng tạo quan trọng đằng sau Half-Life 2 tại Valve, đáng chú ý là thiết kế thành phố đáng nhớ 17. Công việc của anh ta trên Dishonored tại Arkane Studios, đồng sáng tạo thành phố đặc biệt của Dunwall, tiếp tục củng cố danh tiếng của anh ta. Ngoài các trò chơi, Antonov đã đóng góp cho các bộ phim hoạt hình như Renaissance The Prodigies , và làm việc với Darewise Entertainment.

Viktor Antonov nổi bật trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20th của Valve . Tín dụng hình ảnh: Valve.

Trong một AMA Reddit từ tám năm trước, Antonov đã thảo luận về nền tảng của mình trong thiết kế và quảng cáo vận chuyển trước khi chuyển sang ngành công nghiệp trò chơi video mới mẻ, bị cuốn hút bởi tiềm năng của nó về việc chấp nhận rủi ro sáng tạo và xây dựng thế giới. Anh tiết lộ rằng thiết kế của anh cho Thành phố Dystopian 17 trong Half-Life 2 đã lấy cảm hứng từ thời thơ ấu của anh ở Sofia, pha trộn các yếu tố của Belgrade và St. Petersburg để nắm bắt một bầu không khí phía đông và Bắc Âu khác biệt.

Sự xuất hiện gần đây nhất của Antonov là trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 2 * 20 của Valve, nơi anh chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về thiết kế hình ảnh và quá trình sáng tạo của trò chơi. Di sản của ông như một giám đốc nghệ thuật có ảnh hưởng và sáng tạo rất lớn chắc chắn sẽ chịu đựng.