Viktor Antonov, the visionary art director behind iconic games like Half-Life 2 and Dishonored, passed away at age 52. The news was confirmed by Half-Life writer Marc Laidlaw via a since-deleted Instagram Story, describing Antonov เป็น "ยอดเยี่ยมและเป็นต้นฉบับ" และให้เครดิตเขาด้วยการทำ "ทุกอย่างดีขึ้น"
บรรณาการหลั่งไหลเข้ามาจากทั่วอุตสาหกรรมเกม Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios เน้นบทบาทที่เป็นเครื่องมือของ Antonov ในความสำเร็จของสตูดิโอและอิทธิพลที่สร้างแรงบันดาลใจของเขา ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการร่วมสร้างสรรค์ที่อาร์เคนจำได้ว่ามีปัญญาแห้งและความสามารถตลกของ Antonov Pete Hines ของ Bethesda ยกย่องความสามารถพิเศษของ Antonov ในการสร้างการสร้างสรรค์ของเขาด้วยชีวิตและความหมาย
เกิดในโซเฟียบัลแกเรียแอนโตฟย้ายไปปารีสก่อนที่จะเริ่มต้นอาชีพวิดีโอเกมของเขาในช่วงกลางทศวรรษที่ 1990 ที่ Xatrix Entertainment (ต่อมา Grey Matter Studios) He rose to prominence as a key creative force behind Half-Life 2 at Valve, notably designing the memorable City 17. His work on Dishonored at Arkane Studios, co-creating the distinctive city of Dunwall, further solidified his reputation. นอกเหนือจากเกม Antonov มีส่วนร่วมในภาพยนตร์อนิเมชั่นเช่น Renaissance และ The Prodigies และทำงานร่วมกับ Darewise Entertainment
In a Reddit AMA from eight years prior, Antonov discussed his background in transportation design and advertising before transitioning to the then-nascent video game industry, drawn to its potential for creative risk-taking and world-building. He revealed that his design for the dystopian City 17 in Half-Life 2 drew inspiration from his childhood in Sofia, blending elements of Belgrade and St. Petersburg to capture a distinct Eastern and Northern European atmosphere.
Antonov's most recent appearance was in Valve's Half-Life 2 20th-anniversary documentary, where he shared insights into the game's visual design and creative process. มรดกของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีอิทธิพลและนวัตกรรมสูงจะต้องอดทนอย่างไม่ต้องสงสัย