半衰期和耻辱的开发人员去世

作者: Penelope Feb 25,2025

维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)是标志性游戏背后的有远见的艺术总监,例如 Half-Life 2 羞辱 ,享年52岁。安东诺夫(Antonov)是“辉煌而原始的”,并以“一切更好”的奖项归功于他。

从游戏行业涌入的贡品。 Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio强调了Antonov在工作室的成功和鼓舞人心的影响力中的重要角色。阿卡恩(Arkane)前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)记得安东诺夫(Antonov)的干燥机智和喜剧人才。贝塞斯达(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)赞扬安东诺夫(Antonov)的独特能力将他的创造与生活和意义相提并论。

安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在1990年代中期在Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios)开始了他的视频游戏生涯。他在Valve的 Half-Life 2 背后的关键创造力中脱颖而出,特别是在Arkane Studios上设计了令人难忘的城市17。除了游戏之外,安东诺夫(Antonov)为 文艺复兴时期 神童 等动画电影做出了贡献,并与Darewise Entertainment合作。

Valve的 半衰期2:20周年纪录片 中有

Viktor Antonov。图片来源:阀。

在八年前的Reddit AMA中,安东诺夫(Antonov)在过渡到当时脱颖而出的视频游戏行业之前讨论了他在运输设计和广告方面的背景,这吸引了其具有创造性的冒险和世界建设的潜力。他透露,他在 半衰期2 的反乌托邦城市17的设计汲取了他的童年时代的灵感,融合了贝尔格莱德和圣彼得堡的元素,以捕捉一种独特的东欧和北欧氛围。

安东诺夫(Antonov)最近出现的是在瓦尔夫(Valve)的 半衰期2 20纪念纪录片中,他在那里分享了对游戏的视觉设计和创作过程的见解。他作为一名具有影响力和创新艺术总监的遗产无疑将持久。