Tim Cain, il leggendario sviluppatore principale dell'originale Fallout, ha affrontato la persistente questione del suo potenziale ritorno nel franchise in un recente video su YouTube. La domanda, sorprendentemente, ha superato le domande sull'irruzione nell'industria dei giochi stessa, evidenziando l'eredità duratura di Cain tra i fan di Fallout. Sebbene la serie Amazon Prime abbia senza dubbio alimentato un rinnovato interesse, il processo decisionale di Cain rimane straordinariamente coerente.
L'approccio di Cain ai nuovi progetti non riguarda la rivisitazione di territori familiari. È guidato dalla novità. Una semplice richiesta di lavorare su un altro gioco di Fallout, con solo piccole aggiunte come un nuovo vantaggio, verrebbe probabilmente accolta con un rifiuto. Ha affermato esplicitamente che il fattore chiave è l'innovazione. Solo una proposta davvero unica e rivoluzionaria poteva tentarlo a tornare.
La ricerca della novità da parte di Cain nello sviluppo di giochi
La storia di Cain sottolinea il suo impegno verso nuove esperienze. È noto che abbandonò Fallout 2 dopo tre anni di sviluppo del primo gioco, alla ricerca di nuove sfide. Il suo percorso professionale riflette questo: lavorare con il motore Source di Valve su Vampire: The Masquerade – Bloodlines, avventurarsi nella fantascienza spaziale con The Outer Worlds ed esplorare i giochi di ruolo fantasy con Arcano. Ogni progetto offriva un netto allontanamento dal suo lavoro precedente.
Gli incentivi finanziari non sono la sua motivazione principale. Sebbene sia previsto un giusto compenso, l'unicità intrinseca del progetto e il potenziale per un'esperienza nuova sono fondamentali. Pertanto, un approccio Bethesda richiederebbe una proposta convincente – qualcosa di veramente innovativo e intrigante – per ottenere la sua considerazione. Ritornare a Fallout non è impossibile, ma dipende da una proposta che offre un panorama creativo significativamente diverso.