《辐射》创作者对回归系列持开放态度
作者: Stella
Dec 13,2024
原版《辐射》的传奇首席开发者蒂姆·凯恩 (Tim Cain) 在最近的 YouTube 视频中解决了他可能重返该系列的长期问题。 令人惊讶的是,这个问题超过了有关闯入游戏行业本身的询问,突显了凯恩在《辐射》粉丝中留下的不朽遗产。 虽然 Amazon Prime 系列无疑重新燃起了人们的兴趣,但 Cain 的决策过程仍然非常一致。
Cain 处理新项目的方法并不是重新审视熟悉的领域。 他受新奇事物的驱使。 一个简单的请求,即开发另一款《辐射》游戏,只添加一些小功能,例如新的福利,很可能会遭到拒绝。他明确表示,关键因素是创新。 只有真正独特且革命性的提议才能吸引他回来。
Cain 在游戏开发中对新颖性的追求
该隐的历史强调了他对新体验的承诺。 众所周知,他在开发第一款游戏三年后放弃了《辐射 2》,转而寻求新的挑战。 他的职业道路反映了这一点:在吸血鬼:避世血统中使用Valve的Source引擎,在天外世界中冒险进入太空科幻小说,并在外部世界中探索奇幻角色扮演游戏。 🎜>奥秘
。每个项目都与他之前的作品截然不同。经济激励并不是他的主要动力。 虽然期望得到公平的补偿,但该项目固有的独特性和新颖体验的潜力至关重要。 因此,贝塞斯达的方法需要一个令人信服的提案——真正创新和有趣的提案——才能赢得他的考虑。 重返《辐射》并非不可能,但它取决于一个能够提供截然不同的创意景观的主张。<🎜>