Tim Cain, o lendário desenvolvedor-chefe do Fallout original, abordou a questão persistente de seu possível retorno à franquia em um vídeo recente no YouTube. A questão, surpreendentemente, superou as dúvidas sobre a entrada na própria indústria de jogos, destacando o legado duradouro de Cain entre os fãs de Fallout. Embora a série Amazon Prime sem dúvida tenha alimentado um interesse renovado, o processo de tomada de decisão de Cain permanece notavelmente consistente.
A abordagem de Cain para novos projetos não consiste em revisitar um território familiar. Ele é movido pela novidade. Um simples pedido para trabalhar em outro jogo Fallout, com apenas pequenas adições, como um novo privilégio, provavelmente seria recusado. Ele afirmou explicitamente que o fator chave é a inovação. Somente uma proposta verdadeiramente única e revolucionária poderia tentá-lo de volta.
A busca de Caim por novidades no desenvolvimento de jogos
A história de Caim ressalta seu compromisso com novas experiências. Ele ficou famoso por abandonar Fallout 2 depois de três anos desenvolvendo o primeiro jogo, em busca de novos desafios. Sua carreira reflete isso: trabalhando com o motor Source da Valve em Vampire: The Masquerade – Bloodlines, aventurando-se na ficção científica espacial com The Outer Worlds e explorando RPGs de fantasia com 🎜>Arcano. Cada projeto ofereceu um afastamento distinto de seu trabalho anterior.
Os incentivos financeiros não são seu principal motivador. Embora se espere uma compensação justa, a singularidade inerente do projeto e o potencial para uma experiência nova são fundamentais. Portanto, uma abordagem da Bethesda exigiria uma proposta convincente – algo genuinamente inovador e intrigante – para atrair a sua consideração. Retornar ao Fallout não é impossível, mas depende de uma proposta que oferece um cenário criativo significativamente diferente.