원작 Fallout의 전설적인 수석 개발자인 Tim Cain은 최근 YouTube 동영상에서 프랜차이즈 복귀 가능성에 대한 끊임없는 질문을 다루었습니다. 놀랍게도 이 질문은 게임 산업 자체에 진출하는 것에 대한 질문보다 더 컸으며 Fallout 팬들 사이에서 Cain의 지속적인 유산을 강조했습니다. Amazon Prime 시리즈는 의심할 바 없이 새로운 관심을 불러일으켰지만 Cain의 의사 결정 과정은 놀라울 정도로 일관되게 유지됩니다.
새로운 프로젝트에 대한 Cain의 접근 방식은 익숙한 영역을 다시 방문하는 것이 아닙니다. 그는 참신함에 이끌립니다. 새로운 특전과 같은 사소한 추가만 포함된 다른 Fallout 게임 작업에 대한 간단한 요청은 거부될 가능성이 높습니다. 그는 핵심 요소가 혁신이라고 명시적으로 밝혔습니다. 정말 독특하고 혁명적인 제안만이 그를 다시 불러일으킬 수 있었습니다.
게임 개발의 참신함을 추구하는 케인
Cain의 역사는 새로운 경험에 대한 그의 의지를 강조합니다. 그는 새로운 도전을 추구하며 첫 번째 게임을 개발한 지 3년 만에 Fallout 2를 통과한 것으로 유명합니다. 그의 경력 경로는 이를 반영합니다. Vampire: The Masquerade – Bloodlines에서 Valve의 Source 엔진으로 작업하고, The Outer Worlds에서 우주 여행 공상 과학을 탐험하고, <에서 판타지 RPG를 탐험합니다. 🎜>아카눔. 각 프로젝트는 이전 작업과 뚜렷한 차이를 보였습니다.
금전적 인센티브는 그의 주요 동기가 아닙니다. 공정한 보상이 기대되는 반면, 프로젝트 고유의 독창성과 새로운 경험에 대한 잠재력이 무엇보다 중요합니다. 따라서 Bethesda의 접근 방식에는 그의 관심을 끌기 위해 진정으로 혁신적이고 흥미로운 강력한 제안이 필요합니다. Fallout으로 돌아가는 것은 불가능하지 않지만, 완전히 다른 창의적인 환경을 제공하는 제안에 달려 있습니다.