ESO की नई मौसमी सामग्री वितरण प्रणाली: अधिक लगातार अपडेट की ओर एक बदलाव
Zenimax ऑनलाइन स्टूडियो एक मौसमी मॉडल में संक्रमण करके एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन (ESO) सामग्री अपडेट में क्रांति ला रहा है। वार्षिक अध्याय डीएलसी रिलीज़ से यह प्रस्थान, 2017 के बाद से एक प्रारूप, अधिक लगातार और विविध सामग्री ड्रॉप का वादा करता है।
2014 के अपने लॉन्च के बाद से, ईएसओ ने महत्वपूर्ण विकास किया है, शुरू में मिश्रित समीक्षा प्राप्त कर रहे हैं, लेकिन बाद में पर्याप्त अपडेट के माध्यम से नाटकीय रूप से सुधार कर रहे हैं। अब, अपनी दसवीं वर्षगांठ मनाते हुए, ज़ेनिमैक्स का उद्देश्य खेल की विस्तार रणनीति को पुनर्जीवित करना है।
स्टूडियो के निदेशक मैट फायरर द्वारा घोषित नई मौसमी प्रणाली, तीन से छह महीने तक चलने वाले थीम वाले मौसमों का परिचय देती है। प्रत्येक सीज़न ताजा सामग्री का मिश्रण प्रदान करेगा, जिसमें कथा आर्क्स, इवेंट्स, आइटम और डंगऑन शामिल हैं। यह दृष्टिकोण, जैसा कि फायरर बताते हैं, पूरे वर्ष में विभिन्न प्रकार की सामग्री के लिए अनुमति देता है। शिफ्ट एक पुनर्गठित, मॉड्यूलर विकास प्रक्रिया के लिए अपडेट, बग फिक्स और नए सिस्टम की अधिक चुस्त तैनाती को भी सक्षम बनाता है। अन्य खेलों में अस्थायी मौसमी सामग्री के विपरीत, ईएसओ के सीज़न में आधिकारिक ईएसओ ट्विटर अकाउंट के अनुसार लगातार quests, कहानियां और स्थान शामिल होंगे।
अधिक लगातार सामग्री एल्डर स्क्रॉल के लिए ऑनलाइन रिलीज़ होती है
इस परिवर्तन का उद्देश्य पारंपरिक चक्रों से तोड़ना है, प्रयोग को बढ़ावा देना और प्रदर्शन संवर्द्धन, संतुलन समायोजन और बेहतर खिलाड़ी मार्गदर्शन के लिए संसाधनों को मुक्त करना है। पिछले वार्षिक मॉडल की तुलना में छोटे पैमाने पर क्षेत्रीय विस्तार के साथ मौजूदा गेम क्षेत्रों में एकीकृत नई सामग्री को देखने की अपेक्षा करें। भविष्य की योजनाओं में आगे की बनावट और कला सुधार, पीसी खिलाड़ियों के लिए एक यूआई अपग्रेड और एमएपी, यूआई और ट्यूटोरियल सिस्टम में वृद्धि शामिल हैं।
यह रणनीतिक धुरी MMORPGs और खिलाड़ी सगाई के विकसित परिदृश्य को दर्शाता है। जैसा कि ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो एक साथ एक नया आईपी विकसित करता है, मौसमी मॉडल द्वारा पेश की जाने वाली अधिक लगातार सामग्री अपडेट लंबे समय से चल रहे ईएसओ के लिए विभिन्न जनसांख्यिकी में खिलाड़ी प्रतिधारण को बढ़ा सकते हैं।