Yasuke en sombras: un nuevo giro en Assassin's Creed

Autor: Lillian Apr 02,2025

Gracias a un enfoque renovado en las ideas en las que se construyó originalmente la serie, Assassin's Creed Shadows ofrece la experiencia más satisfactoria que la franquicia ha visto en años. El juego reintroduce a Parkour fluido que recuerda a la unidad , lo que permite a los jugadores hacer la transición sin problemas del suelo a los tejados de castillos. La adición de un gancho de lucha mejora aún más la emoción de alcanzar puntos de vista óptimos rápidamente. Presentado en una cuerda floja muy por encima de los enemigos, ejecutar la muerte perfecta se convierte en una posibilidad emocionante, pero solo cuando juega como naoe. Cambiar a Yasuke, el segundo protagonista del juego, presenta un desafío completamente diferente.

Yasuke se mueve lentamente, lucha con la agilidad y no puede realizar asesinatos silenciosos. Su escalada es laboriosa, que recuerda al ritmo de un abuelo. Estos rasgos lo convierten en una elección poco convencional para un protagonista de Assassin's Creed , desafiando la filosofía de diseño tradicional de Ubisoft. Jugar como Yasuke se siente como alejarse de la experiencia Core Assassin's Creed .

Yasuke cambia las reglas de Assassin's Creed, promoviendo el combate fundamental sobre el sigilo de Parkour. | Crédito de la imagen: Ubisoft

Inicialmente, la disparidad entre las capacidades de Yasuke y los principios principales de la serie se sintió frustrante. ¿Qué propósito sirve un protagonista de un asesino si apenas puede escalar y son incapaces de derribos silenciosos? Sin embargo, el compromiso más profundo con Yasuke reveló una opción de diseño que invita a la reflexión. Aborda cuestiones críticas que la franquicia ha enfrentado en los últimos años.

Yasuke se vuelve jugable varias horas en la campaña, luego de una breve aparición en el prólogo. Durante la fase inicial, los jugadores controlan Naoe, un shinobi rápido que incorpora la esencia de un asesino mejor que cualquier protagonista en la última década. La transición a Yasuke después de dominar la agilidad de Naoe es discordante.

Yasuke, un imponente samurai, carece de la destreza del sigilo y la destreza necesaria para navegar por los campamentos enemigos de manera efectiva. Lucha con tareas básicas de escalada y se mueve torpemente en los tejados, introduciendo la fricción en el juego. Estas limitaciones alientan sutilmente a los jugadores a mantenerse en tierra, limitando su capacidad para obtener puntos de vista estratégicos y mapear las amenazas. A diferencia de Naoe, que se beneficia de Eagle Vision, Yasuke no tiene tal ventaja, lo que obliga a los jugadores a confiar en la fuerza bruta.

Assassin's Creed prospera en asesinatos sigilosos y exploración vertical, conceptos a los que Yasuke se opone directamente. Su juego se siente más parecido al fantasma de Tsushima que a Assassin's Creed , enfatizando las rutas prescritas y el combate feroz sobre el parkour y el sigilo tradicional de la serie. La incapacidad de Yasuke para escalar libremente desafía a los jugadores a repensar su enfoque, enfocándose en una cuidadosa observación ambiental para descubrir vías ocultas que conducen a objetivos.

Si bien estos caminos permiten a Yasuke alcanzar los puntos necesarios, restringen su exploración general y limitan su capacidad para observar los movimientos enemigos desde arriba. Su única habilidad relacionada con el sigilo, el "asesinato brutal", es más un iniciador de combate que una táctica sigilosa. Sin embargo, la destreza de combate de Yasuke es inigualable, ofreciendo el mejor juego de espadas que la serie ha visto en más de una década. Cada huelga tiene un propósito, y la variedad de técnicas, desde ataques apresurados hasta retroadios, es profundamente satisfactoria. El contraste entre el combate de Yasuke y el sigilo de Naoe destaca sus distintos estilos de juegos.

Yasuke disfruta de la mejor mecánica de combate que Assassin's Creed ha tenido. | Crédito de la imagen: Ubisoft

La separación del combate y el sigilo en dos caracteres distintos ayuda a mantener la integridad de ambos estilos. En las sombras , la fragilidad de Naoe requiere un regreso al sigilo después del combate, mientras que la fuerza de Yasuke permite a los jugadores soportar batallas intensas. Esta dualidad garantiza una experiencia de juego equilibrada, evitando que la serie se incline demasiado en acción, como se ve en Origins , Odyssey y Valhalla .

El diseño de Yasuke, aunque intencional, plantea un desafío para adaptarse al marco de Credo de Assassin . La serie se basa en la exploración sigilosa y vertical, elementos que Yasuke contradice directamente. Mientras que los protagonistas anteriores como Bayek y Eivor se aventuraron en el territorio de acción, aún mantenían las habilidades de Creed's Creed de Core Assassin . Yasuke, como samurai, lucha con estos aspectos fundamentales, lo que dificulta jugar el juego en su estilo tradicional al controlarlo.

El verdadero desafío para Yasuke es su contraparte, Naoe. Mecánicamente, Naoe es la opción superior, que ofrece un juego de herramientas de sigilo integral perfectamente adecuado para la arquitectura vertical del período Sengoku Japón. Su habilidad para escalar y saltar por todo el mundo, combinada con una mecánica de combate mejorada, la convierte en la protagonista de Creed del Asesino por excelencia. El ligero realismo introducido a la mecánica de escalada, que requiere que los jugadores evalúen las rutas y usen el gancho de agarre de manera efectiva, mejora la sensación de sandbox del juego.

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El diseño de Naoe se beneficia de los cambios realizados para acomodar a Yasuke, ofreciendo una experiencia de escalada más realista pero aún estimulante. Su combate, aunque tan impactante como el de Yasuke, requiere retiros estratégicos y reposicionamiento, reforzando el bucle de sigilo. Esto plantea la pregunta: ¿Por qué elegir Yasuke cuando Naoe ofrece una experiencia más completa de Assassin's Creed ?

El intento de Ubisoft de proporcionar dos estilos de Plays distintos con Yasuke y Naoe es encomiable, pero crea una espada de doble filo. El enfoque único de Yasuke ofrece una nueva perspectiva, pero desafía los principios centrales de Assassin's Creed . Si bien volveré a Yasuke por la emoción de su combate, es a través de Naoe que realmente exploraré el mundo de las sombras . Jugar como Naoe se siente como jugar a Assassin's Creed en su mejor momento.

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