Inzois bevorstehendes Karma -System und gespenstische Begegnungen
Inzoi Game Director, Hyungjun Kim, hat kürzlich faszinierende Pläne für ein Karma -System vorgestellt und dem realistischen Lebenssimulator eine paranormale Wendung einführte. Dieses System bestimmt das Schicksal verstorbener Zois und verwandelt sie basierend auf ihren akkumulierten Karmapunkten in Geister.
Hoher Karma Zois wird friedlich zum Jenseits übergehen, während diejenigen mit niedrigem Karma als Geister bleiben, die an den sterblichen Bereich gebunden sind, bis sie für ihre Handlungen büßen. Die spezifischen Methoden zur Wiederherstellung von Karmapunkten bleiben unbekannt.
Kim versichert den Spielern, dass Ghost -Interaktionen sorgfältig ausgeglichen sind, um das Kernspiel überwältigt zu vermeiden. In der Early Access -Version werden Interaktionen mit Ghost Zois auf bestimmte Zeiten und Bedingungen beschränkt, vor allem durch einzigartige Gespräche.
Während Inzoi den Realismus priorisiert, drückt Kim den Wunsch aus, in Zukunft mehr fantastische Elemente zu erforschen, was darauf hindeutet, dass das Karma -System und die Geister nur der Beginn dieser Expansion sind.
Ein Blick auf Karma -Interaktionen
Ein gesponsertes Video des Content -Erstellers Madmorph bot einen kleinen Einblick in das Karma -Interaktionssystem. Diese Funktion ermöglicht Zois, Aktionen auszuführen, die ihren Karma -Score sowohl positiv als auch negativ beeinflussen. Beispiele zählen schelmische Handlungen (wie heimlich Furz auf einem anderen ZOI) und positive Aktionen (wie die Entsorgung von Müll), obwohl letztere im Video nicht demonstriert wurden.
Während sich die Early Access Release (28. März 2025 auf Steam) auf die lebenden Zois konzentrieren wird, verspricht das Karma -System, das Gameplay in zukünftigen Updates erheblich zu beeinflussen.
Bereiten Sie sich auf eine einzigartige Mischung aus Realismus und Paranormalen vor, wenn Inzoi seine frühe Zugriffsversion startet.