Inzoi's aankomende karma -systeem en spookachtige ontmoetingen
Inzoi -spelregisseur, Hyungjun Kim, onthulde onlangs intrigerende plannen voor een Karma -systeem, die een paranormale draai introduceerde in de realistische levenssimulator. Dit systeem zal het lot van overleden zois bepalen en ze transformeren in geesten op basis van hun opgebouwde karmabeoordelen.
Hoge Karma Zois zal vreedzaam overgaan op het hiernamaals, terwijl degenen met lage karma als geesten blijven, gebonden aan het sterfelijke rijk totdat ze boeten voor hun acties. De specifieke methoden voor het herstellen van karmapunten blijven niet bekendgemaakt.
Kim verzekert spelers dat spookinteracties zorgvuldig in evenwicht zullen zijn om te voorkomen dat de kerngameplay wordt overweldigd. In de Early Access -versie zullen interacties met Ghost Zois beperkt zijn tot specifieke tijden en voorwaarden, voornamelijk door unieke gesprekken.
Hoewel Inzoi prioriteit geeft aan realisme, drukt Kim de wens uit om in de toekomst meer fantastische elementen te verkennen, wat suggereert dat het karma -systeem en geesten slechts het begin zijn van deze uitbreiding.
Een kijkje in karma -interacties
Een gesponsorde video van content -maker Madmorph bood een voorproefje van het Karma -interactiesysteem. Met deze functie kunnen Zois acties uitvoeren die hun karma -score beïnvloeden, zowel positief als negatief. Getoonde voorbeelden zijn ondeugende handelingen (zoals stiekem scheetsen op een andere Zoi) en positieve acties (zoals het weggooien van afval), hoewel deze niet in de video werd gedemonstreerd.
Terwijl de Early Access -release (28 maart 2025 op Steam) zich zal concentreren op de Living Zois, belooft het Karma -systeem de gameplay aanzienlijk te beïnvloeden in toekomstige updates.
Bereid je voor op een unieke mix van realisme en het paranormale wanneer Inzoi zijn vroege toegangsversie lanceert.