Inzoi'nin yaklaşan karma sistemi ve hayalet karşılaşmaları
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim, yakın zamanda bir karma sistemi için ilgi çekici planları açıkladı ve gerçekçi yaşam simülatörüne paranormal bir bükülme getirdi. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Yüksek Karma Zois barışçıl bir şekilde öbür dünyaya geçecekken, düşük karması olanlar, eylemleri için kefaret edene kadar ölümlü alana bağlı hayalet olarak kalırlar. Karma noktalarını geri yüklemek için spesifik yöntemler açıklanmamıştır.
Kim, oyunculara çekirdek oyunun ezilmesini önlemek için hayalet etkileşimlerinin dikkatle dengeleneceğini garanti eder. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, öncelikle benzersiz konuşmalarla belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.
Inzoi gerçekçiliğe öncelik verirken, Kim gelecekte daha fantastik unsurları keşfetme arzusunu ifade ederek karma sisteminin ve hayaletlerin bu genişlemenin sadece başlangıcı olduğunu düşündürmektedir.
Karma etkileşimlerine bir bakış
İçerik yaratıcısı Madmorph'un sponsorlu bir videosu Karma etkileşim sistemine gizlice bir göz attı. Bu özellik, Zois'in hem olumlu hem de olumsuz karma puanlarını etkileyen eylemler gerçekleştirmesini sağlar. Gösterilen örnekler arasında yaramaz eylemler (başka bir zoi üzerinde gizlice osurma gibi) ve olumlu eylemler (çöplerin atılması gibi) yer alır, ancak ikincisi videoda gösterilmemiştir.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam üzerinde) yaşayan Zois'e odaklanacak olsa da, Karma Sistemi gelecekteki güncellemelerde oynamayı önemli ölçüde etkilemeyi vaat ediyor.
Inzoi erken erişim versiyonunu başlattığında benzersiz bir gerçekçilik ve paranormal karışımına hazırlanın.