Sistem Karma yang akan datang Inzoi dan pertemuan hantu
Pengarah permainan Inzoi, Hyungjun Kim, baru -baru ini melancarkan rancangan menarik untuk sistem karma, memperkenalkan sentuhan paranormal kepada simulator kehidupan yang realistik. Sistem ini akan menentukan nasib zois mati, mengubahnya menjadi hantu berdasarkan mata karma yang terkumpul.
Zois Karma yang tinggi akan beralih ke akhirat ke akhirat, sementara mereka yang mempunyai karma rendah kekal sebagai hantu, terikat ke alam manusia sehingga mereka menebus tindakan mereka. Kaedah khusus untuk memulihkan mata karma tetap tidak didedahkan.
Kim memberi jaminan kepada pemain bahawa interaksi hantu akan seimbang dengan teliti untuk mengelakkan permainan teras. Dalam versi akses awal, interaksi dengan Ghost Zois akan dihadkan kepada masa dan keadaan tertentu, terutamanya melalui perbualan yang unik.
Walaupun Inzoi mengutamakan realisme, Kim menyatakan keinginan untuk meneroka unsur -unsur yang lebih fantastik pada masa akan datang, menunjukkan bahawa sistem karma dan hantu hanyalah permulaan pengembangan ini.
Sekilas ke dalam interaksi Karma
Video yang ditaja oleh pencipta kandungan Madmorph menawarkan mengintip menyelinap pada sistem interaksi Karma. Ciri ini membolehkan Zois melakukan tindakan yang mempengaruhi skor karma mereka, baik secara positif dan negatif. Contoh -contoh yang ditunjukkan termasuk tindakan nakal (seperti diam -diam kentut pada Zoi lain) dan tindakan positif (seperti membuang sampah), walaupun yang terakhir tidak ditunjukkan dalam video.
Walaupun pelepasan akses awal (28 Mac, 2025 di Steam) akan memberi tumpuan kepada zois hidup, sistem Karma menjanjikan untuk memberi kesan yang ketara dalam kemas kini masa depan.
Sediakan gabungan realisme yang unik dan paranormal apabila Inzoi melancarkan versi akses awalnya.