Zois เปิดตัวระบบ Karma นวัตกรรมทางสเปกตรัม

ผู้เขียน: Sarah Feb 21,2025

ระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงของ Inzoi และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว

ผู้อำนวยการเกม Inzoi, Hyungjun Kim เพิ่งเปิดตัวแผนการที่น่าสนใจสำหรับระบบกรรมแนะนำการบิดอาถรรพณ์ให้กับเครื่องจำลองชีวิตที่สมจริง ระบบนี้จะกำหนดชะตากรรมของ Zois ที่เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีตามจุดคาร์มาที่สะสม

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

High Karma Zois จะเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายอย่างสงบสุขในขณะที่ผู้ที่มีกรรมต่ำยังคงเป็นผีผูกพันกับอาณาจักรมนุษย์จนกว่าพวกเขาจะชดใช้การกระทำของพวกเขา วิธีการเฉพาะสำหรับการกู้คืนคะแนนกรรมยังคงไม่เปิดเผย

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

คิมยืนยันกับผู้เล่นว่าการโต้ตอบของผีจะมีความสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการเล่นเกมหลัก ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ตามเวลาและเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการสนทนาที่ไม่ซ้ำกัน

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

ในขณะที่ Inzoi จัดลำดับความสำคัญของความสมจริงคิมแสดงความปรารถนาที่จะสำรวจองค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นในอนาคตแนะนำว่าระบบกรรมและผีเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการขยายตัวนี้

แวบลงในปฏิสัมพันธ์ของกรรม

วิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนโดยผู้สร้างเนื้อหา Madmorph เสนอการแอบดูที่ระบบปฏิสัมพันธ์ Karma คุณลักษณะนี้ช่วยให้ Zois สามารถดำเนินการที่มีอิทธิพลต่อคะแนนกรรมของพวกเขาทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ ตัวอย่างที่แสดง ได้แก่ การกระทำที่ซุกซน (เช่นผายลมอย่างลับๆใน Zoi อื่น) และการกระทำเชิงบวก (เช่นการกำจัดขยะ) แม้ว่าหลังจะไม่ได้แสดงในวิดีโอ

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

ในขณะที่การเปิดตัวครั้งแรก (28 มีนาคม 2568 บน Steam) จะมุ่งเน้นไปที่ Zois ที่มีชีวิต แต่ระบบ Karma สัญญาว่าจะส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญในการอัปเดตในอนาคต

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

เตรียมพร้อมสำหรับการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความสมจริงและอาถรรพณ์เมื่อ Inzoi เปิดตัวเวอร์ชันการเข้าถึงก่อน