Предстоящая система карма Inzoi и призрачные встречи
Игровой директор Inzoi, Hyungjun Kim, недавно обнародовал интригующие планы для системы кармы, введя паранормальный поворот для реалистичного симулятора жизни. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.
High Karma Zois мирно перейдет к загробной жизни, в то время как те, у кого низкая карма, остаются призраками, связанные с смертельным сфере, пока они не искупят свои действия. Конкретные методы восстановления очков кармы остаются нераскрытыми.
Ким уверяет игроков, что взаимодействие призраков будет тщательно сбалансировано, чтобы избежать подавляющего основного игрового процесса. В версии раннего доступа взаимодействие с Ghost Zois будет ограничено конкретным временем и условиями, прежде всего через уникальные разговоры.
В то время как Inzoi отдает приоритет реализму, Ким выражает желание исследовать более фантастические элементы в будущем, предполагая, что система кармы и призраки являются только началом этого расширения.
Проблеск на карму взаимодействия
Спонсируемое видео создателя контента Madmorph предложило подглянуть к системе взаимодействия Karma. Эта функция позволяет ZOIS выполнять действия, которые влияют на их оценку кармы, как положительно, так и отрицательно. Показанные примеры включают в себя озорные действия (такие как тайно пукающие на другом Zoi) и позитивные действия (например, утилизация мусора), хотя последнее не было продемонстрировано в видео.
В то время как релиз раннего доступа (28 марта 2025 года в Steam) будет сосредоточен на живой Zois, система Karma обещает значительно повлиять на игровой процесс в будущих обновлениях.
Приготовьтесь к уникальной сочетание реализма и паранормальной информации, когда Inzoi запускает свою версию раннего доступа.