在沙盒环境中体验无尽的防御!建造你的基地,管理单位,并在这个简单的策略生存模拟器中存活下来。
EARLY ACCESS
感谢您的支持!
一款休闲的写实风格沙盒模拟器,融合了无尽防御、基地建设、单位管理和生存元素。将您的区域发展成一个安全的堡垒,拯救平民以增加人口数量,或将他们疏散至安全地带。提升居民的生活质量,利用多样的战术、单位、空中和地面载具(开发中)、建筑物以及武器来消灭威胁者和感染者。处理从轻微问题到全面灾难的各种随机事件(开发中)——这一切都可在您的移动设备上完成!
真正的沙盒玩法尽在指尖!
灵感来源于PC平台的生存殖民地、即时战略(RTS)及沙盒模拟游戏,并加入了即将推出的生存元素。
流畅运行的最低配置要求:
设备: Oppo A5S 或同等/更高性能的设备
CPU: 八核处理器 (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) 或更好
GPU: PowerVR GE8320 或更好
RAM: 3GB (针对32GB存储设备) 或同等/更高性能
v0.1 版本已发布!包含内容:
无尽防御前哨站/基地建设生存 RTS 沙盒模式
具备功能逻辑的单位与建筑系统
无尽的僵尸群——每击杀一个敌人,速度都会增加
平民、工人和建造者的管理
资源收集逻辑及需求条件
保存系统(支持单位、建筑和资源的存档)
一门主炮塔及其升级等级
简单的科技树
单位的战术指挥系统
v0.2 即将推出:
根据玩家反馈修复Bug——谢谢大家!
早期功能的改进
载具:民用和军用类型
随机互动事件:平民救援、巴士/直升机/飞机坠毁、重要资源投放(需进一步完善)
主炮塔升级与功能增强
收集玩家建议
v0.3 计划中(尚未开始):
根据玩家反馈修复Bug——谢谢!
平民与VIP救援行动
远征系统
更深入的科技树和升级选项
单位装备与自定义选项
爆炸物:火炮、榴弹发射器、火箭筒
有人驾驶与无人驾驶的防御工事
人口情绪的幸福/悲伤系统
v0.4 计划中(尚未开始):
更多沙盒选项:
网格大小设置
初始单位配置
起始资源选项
敌方变种及其他次元物种
改进敌人的寻路系统和AI
人类掠夺者
单位掩体系统
v0.5 计划中(尚未开始):
重大美术和动画改进/重制!
FPS性能优化!
远征过程中的随机事件
v0.6 计划中(尚未开始):
天气系统
昼夜循环
检疫设施
感染系统
其他待实现功能:
单位自定义
主题自定义
更多创意敬请期待!
该项目将持续开发直到我完全满意——感谢您的支持!
已知问题/Bug:
- 加载存档后,墙壁/防御工事会变成多层(使墙壁变得极其坚固)
- 在继续已保存的游戏时,击杀数达到5000或疏散人数达到1000后,僵尸/感染者会变得非常快
- 主菜单帧率较低(正在调查中,优先级较低——敬请谅解)
- 安装包体积较大,因为包含“如何游玩”的动画演示(使用未压缩的GIF帧以保证清晰度和流畅性)
- (高优先级)在继续已保存的游戏时,收容所中的获救幸存者会消失——修复即将推出。临时解决方法:退出前通过直升机疏散他们
- 偶尔会出现加载存档后死亡单位显示为活体的情况
- 工人和建造者的数量在继续已保存的游戏时有时会重置为4/5人
- 建造者可能会卡在构建某个不可见物体的过程中(但仍可执行最新的建造/拆除指令)
- 建造者有时会被困在两堵墙之间——使用工具栏中的手指工具进行交互即可解决
- 工人可能会游荡离开工作岗位——切换收集工具可使他们返回工作



