サンドボックス環境で無限の防御体験!基地を構築し、ユニットを管理して、このシンプルな戦略サバイバルシミュレーターで生き残ろう。
EARLY ACCESS
サポートありがとうございます!
無限の防御、基地建设、ユニット管理、そしてサバイバル要素を組み合わせたカジュアルなリアルなサandboxシミュレーター。あなたのゾーンを安全な要塞へと発展させ、市民を救出して人口を増やすか、彼らを安全地帯へ避難させましょう。人々の生活の質を向上させ、多様な戦術、ユニット、航空・陸上車両(WIP)、建物、武器を使って脅威や感染者を排除します。小さな問題から大規模な災害まで、ランダムイベントに対応—all from your mobile device!
指先で真のサandboxゲームプレイ!
PC向けのサバイバルコロニー、RTS、サandboxシミュレーションゲームにインスパイアされ、サバイバル要素も近日追加予定。
スムーズなパフォーマンスのための最小要件:
DEVICE: Oppo A5S 以上
CPU: オクタコア (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) 以上
GPU: PowerVR GE8320 以上
RAM: 3GB(32GB デバイス)または同等/それ以上
v0.1 リリース!含まれる機能:
無限の防御前線/基地建设サバイバルRTSサandbox
機能的なロジックを持つユニットと建物
無限のゾンビ群—キル数が増えるごとに速度が上昇
市民、労働者、建築家の管理
リソース収集のロジックと要件
ユニット、建物、リソースのセーブシステム
アップグレードレベル付きメインの哨戒砲1基
シンプルな研究ツリー
ユニット向けのタクティカルコマンドシステム
WIP v0.2 近日公開予定:
プレイヤーフィードバックに基づくバグ修正—ありがとう!
初期機能の改善
車両: 民間用と軍用のタイプ
ランダムインタラクティブイベント: 市民救出、バス/ヘリコプター/飛行機クラッシュ、必須リソースドロップ(調整必要)
メイン哨戒砲のアップグレードと機能強化
プレイヤーからのアイデア収集
v0.3 予定(未着手):
プレイヤー入力に基づくバグ修正—ありがとう!
市民とVIP救出作戦
遠征システム
より深い研究ツリーとアップグレード
ユニットギアとカスタマイズオプション
爆発物: 大砲、グレネードランチャー、ロケット
有人・無人の設置物
人口の幸福/不条理システム
v0.4 予定(未着手):
さらに多くのサandboxオプション:
グリッドサイズ設定
初期ユニット構成
初期リソースオプション
敵のバリエーションと異世界種族
改善された敵のパシングとAI
人間レイダー
ユニットカバーシステム
v0.5 予定(未着手):
主要なアートとアニメーションの改善/リワーク!
FPSパフォーマンス最適化!
遠征中のランダムイベント
v0.6 予定(未着手):
天気システム
昼夜サイクル
隔離施設
感染システム
実装予定のその他の機能:
ユニットカスタマイズ
テーマカスタマイズ
さらに多くのアイデアが来ます!
このプロジェクトは私が完全に満足するまで続きます—サポートありがとう!
既知の問題/バグ:
- セーブゲームを読み込むと壁/防御が多重層になる(壁が非常に強くなる)
- 5000キルまたは1000人避難後にゾンビ/感染者の速度が大幅に上昇する
- メインメニューで低FPS(調査中、優先度低い—申し訳ありません)
- はじめかたアニメーションのためインストールサイズが大きくなる(明瞭さと滑らかさのために非圧縮GIFフレームを使用)
- (重要)セーブゲームを続行するとホールド中の救出された生存者が消える—修正予定。ワークアラウンド:終了前にヘリで避難する
- 稀に、ロード後に死亡したユニットが生きているように表示される
- セーブゲームを続行すると労働者と建築家のカウントが4/5にリセットされることがある
- 建築家が何もないものを建造中に固まることがある(最新のビルド/アンビルドコマンドは実行可能)
- 建築家が壁の間に挟まることがある—ユーティリティで指ツールを使って操作する
- 労働者が徘徊することがある—収集ツールを切り替えて作業に戻す



