Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Estrategia 0.1.2 87.7 MB by boypipz Jun 13,2026
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Descripción de la aplicación

¡Experimenta una defensa infinita en un entorno sandbox! Construye tu base, gestiona tus unidades y sobrevive en este simulador de supervivencia estratégica sencillo.

ACCESO ANTICIPADO

¡Gracias por vuestro apoyo!

Un simulador sandbox casual y realista que combina elementos de defensa infinita, construcción de bases, gestión de unidades y supervivencia. Desarrolla tu Zona hasta convertirla en una fortaleza segura, rescata civiles para aumentar tu población o evacúalos hacia la seguridad. Mejora la calidad de vida de tus habitantes, elimina amenazas e infectados utilizando diversas tácticas, unidades, vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), edificios y armas. Gestiona eventos aleatorios (en desarrollo) que van desde pequeños problemas hasta desastres a gran escala; ¡todo ello desde tu dispositivo móvil!

¡Verdadero juego sandbox al alcance de tus dedos!

Inspirado en los juegos de colonia de supervivencia, RTS y simulación sandbox para PC, con elementos de supervivencia próximamente.

Especificaciones mínimas para un rendimiento fluido:

DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/superior

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o mejor

GPU: PowerVR GE8320 o mejor

RAM: 3GB (dispositivo de 32GB) o equivalente/superior

¡v0.1 Lanzada! Incluye:

Defensa infinita, construcción de puestos/bases y supervivencia en un sandbox tipo RTS

Unidades y edificios con lógica funcional

Ondas infinitas de zombis; la velocidad aumenta tras cada eliminación

Gestión de civiles, trabajadores y constructores

Lógica y requisitos para la recolección de recursos

Sistema de guardado para unidades, edificios y recursos

Una torreta centinela principal con niveles de mejora

Árbol de investigación sencillo

Sistema de mando táctico para las unidades

v0.2 Próximamente:

Correcciones de errores basadas en los comentarios de los jugadores; ¡gracias!

Mejoras a funciones iniciales

Vehículos: tipos civiles y militares

Eventos interactivos aleatorios: rescate de civiles, accidentes de autobuses/helicópteros/aviones, caídas de recursos esenciales (por pulir)

Mejoras y características adicionales para la torreta centinela principal

Recopilación de sugerencias de los jugadores

Planificado para v0.3 (No iniciado):

Correcciones de errores con aportaciones de los jugadores; ¡gracias!

Operaciones de rescate de civiles y VIPs

Sistema de expediciones

Árboles de investigación más profundos y mejoras

Equipamiento y opciones de personalización para unidades

Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes

Emplazamientos tripulados y no tripulados

Sistema de felicidad/tristeza para el estado anímico de la población

Planificado para v0.4 (No iniciado):

Más opciones sandbox:

Configuración del tamaño de la cuadrícula

Configuraciones iniciales de unidades

Opciones iniciales de recursos

Variantes enemigas y especies extraterrestres

Mejora en el recorrido enemigo e IA

Asaltantes humanos

Sistema de cobertura para las unidades

Planificado para v0.5 (No iniciado):

¡Grandes mejoras/reworks en arte y animaciones!

Optimización del rendimiento FPS

Eventos aleatorios durante las expediciones

Planificado para v0.6 (No iniciado):

Sistema meteorológico

Ciclo de día y noche

Instalación de cuarentena

Sistema de infección

Otras características a implementar:

Personalización de unidades

Personalización de temas

¡Y más ideas próximamente!

Este proyecto continuará hasta que esté completamente satisfecho; ¡gracias por vuestro apoyo!

Problemas/conocidos errores:

- Las paredes/defensas se vuelven multicapa tras cargar un juego guardado (hace las paredes extremadamente resistentes)

- Los zombis/infectados se vuelven muy rápidos después de 5000 eliminaciones o 1000 evacuados al continuar un juego guardado

- Bajo FPS en el menú principal (en investigación, prioridad baja; disculpas)

- Tamaño grande de instalación debido a las animaciones «cómo jugar» (usa fotogramas GIF sin comprimir para mayor claridad y fluidez)

- (Prioridad) Los supervivientes rescatados desaparecen del área de espera al continuar un juego guardado; corrección próxima. Solución alternativa: evacuarlos en helicóptero antes de salir

- Ocasionalmente, las unidades muertas aparecen vivas tras cargar un juego guardado

- Los contadores de trabajadores y constructores a veces se reinician a 4/5 al continuar un juego guardado

- Los constructores pueden quedarse atascados construyendo algo invisible (aún pueden ejecutar los últimos comandos de construir/desconstruir)

- A veces, los constructores quedan atrapados entre paredes; utiliza la herramienta del dedo en utilidades para interactuar

- Los trabajadores pueden dispersarse; alterna la herramienta de recolección para devolverlos al trabajo

Till you Last: Safe Zone capturas de pantalla

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  • Till you Last: Safe Zone Captura de pantalla 1
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