在沙盒環境中體驗無盡的防禦!建造你的基地,管理單位,並在這個簡單的策略生存模擬器中存活下來。
EARLY ACCESS
感謝您的支援!
一款休閒的寫實風格沙盒模擬器,融合了無盡防禦、基地建設、單位管理和生存元素。將您的區域發展成一個安全的堡壘,拯救平民以增加人口數量,或將他們疏散至安全地帶。提升居民的生活質量,利用多樣的戰術、單位、空中和地面載具(開發中)、建築物以及武器來消滅威脅者和感染者。處理從輕微問題到全面災難的各種隨機事件(開發中)——這一切都可在您的移動裝置上完成!
真正的沙盒玩法盡在指尖!
靈感來源於PC平臺的生存殖民地、即時戰略(RTS)及沙盒模擬遊戲,並加入了即將推出的生存元素。
流暢執行的最低配置要求:
裝置: Oppo A5S 或同等/更高效能的裝置
CPU: 八核處理器 (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) 或更好
GPU: PowerVR GE8320 或更好
RAM: 3GB (針對32GB儲存裝置) 或同等/更高效能
v0.1 版本已釋出!包含內容:
無盡防禦前哨站/基地建設生存 RTS 沙盒模式
具備功能邏輯的單位與建築系統
無盡的殭屍群——每擊殺一個敵人,速度都會增加
平民、工人和建造者的管理
資源收集邏輯及需求條件
儲存系統(支援單位、建築和資源的存檔)
一門主炮塔及其升級等級
簡單的科技樹
單位的戰術指揮系統
v0.2 即將推出:
根據玩家反饋修復Bug——謝謝大家!
早期功能的改進
載具:民用和軍用型別
隨機互動事件:平民救援、巴士/直升機/飛機墜毀、重要資源投放(需進一步完善)
主炮塔升級與功能增強
收集玩家建議
v0.3 計劃中(尚未開始):
根據玩家反饋修復Bug——謝謝!
平民與VIP救援行動
遠征系統
更深入的科技樹和升級選項
單位裝備與自定義選項
爆炸物:火炮、榴彈發射器、火箭筒
有人駕駛與無人駕駛的防禦工事
人口情緒的幸福/悲傷系統
v0.4 計劃中(尚未開始):
更多沙盒選項:
網格大小設定
初始單位配置
起始資源選項
敵方變種及其他次元物種
改進敵人的尋路系統和AI
人類掠奪者
單位掩體系統
v0.5 計劃中(尚未開始):
重大美術和動畫改進/重製!
FPS效能最佳化!
遠征過程中的隨機事件
v0.6 計劃中(尚未開始):
天氣系統
晝夜迴圈
檢疫設施
感染系統
其他待實現功能:
單位自定義
主題自定義
更多創意敬請期待!
該專案將持續開發直到我完全滿意——感謝您的支援!
已知問題/Bug:
- 載入存檔後,牆壁/防禦工事會變成多層(使牆壁變得極其堅固)
- 在繼續已儲存的遊戲時,擊殺數達到5000或疏散人數達到1000後,殭屍/感染者會變得非常快
- 主選單幀率較低(正在調查中,優先順序較低——敬請諒解)
- 安裝包體積較大,因為包含“如何遊玩”的動畫演示(使用未壓縮的GIF幀以保證清晰度和流暢性)
- (高優先順序)在繼續已儲存的遊戲時,收容所中的獲救倖存者會消失——修復即將推出。臨時解決方法:退出前透過直升機疏散他們
- 偶爾會出現載入存檔後死亡單位顯示為活體的情況
- 工人和建造者的數量在繼續已儲存的遊戲時有時會重置為4/5人
- 建造者可能會卡在構建某個不可見物體的過程中(但仍可執行最新的建造/拆除指令)
- 建造者有時會被困在兩堵牆之間——使用工具欄中的手指工具進行互動即可解決
- 工人可能會遊蕩離開工作崗位——切換收集工具可使他們返回工作



