Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Strategie 0.1.2 87.7 MB by boypipz Jun 13,2026
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Anwendungsbeschreibung

Erlebe endlosen Verteidigungsspaß in einer Sandbox-Umgebung! Baue deine Basis, verwalte Einheiten und überlebe in diesem einfachen strategischen Survival-Simulator.

FRÜHER ZUGRIFF

Danke für eure Unterstützung!

Ein casualer realistischer Sandbox-Simulator, der Endless-Defense-, Basisbau-, Einheitenverwaltungs- und Überlebenselemente kombiniert. Entwickle deine Zone zu einer sicheren Festung, rette Zivilisten, um deine Bevölkerung wachsen zu lassen, oder evakuiere sie in die Sicherheit. Verbessere die Lebensqualität deiner Menschen, beseitige Bedrohungen und Infizierte mit verschiedenen Taktiken, Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (WIP), Gebäuden und Waffen. Bewältige zufällige Ereignisse (WIP) von kleinen Problemen bis hin zu großen Katastrophen – alles direkt auf deinem mobilen Gerät!

Echtes Sandbox-Spielgefühl in deinen Händen!

Inspiriert von Survival-Colony-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen für PC – mit Überlebenselementen, die folgen werden.

Mindestanforderungen für flüssige Performance:

GERÄT: Oppo A5S oder gleichwertig/höher

CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder besser

GPU: PowerVR GE8320 oder besser

RAM: 3GB (bei 32GB Speichergerät) oder gleichwertig/höher

v0.1 Released! Enthält:

Endless-Defense-Außenposten/Basisbau-Survival-RTS-Sandbox

Einheiten und Gebäude mit funktionaler Logik

Unendliche Zombie-Horden – Geschwindigkeit steigt mit jedem Kill

Verwaltung von Zivilisten, Arbeitern und Bauern

Ressourcensammellogik und -anforderungen

Speichersystem für Einheiten, Gebäude und Ressourcen

Eine Haupt-Sentry-Gun mit Upgrade-Stufen

Einfacher Forschungsbaum

Taktisches Kommandosystem für Einheiten

WIP v0.2 Coming Soon:

Bugfixes basierend auf Spielerfeedback – danke!

Verbesserungen früher Features

Fahrzeuge: zivile und militärische Typen

Zufällige interaktive Ereignisse: Zivilistenrettung, Bus-/Hubschrauber-/Flugzeugabstürze, wichtige Ressourcenabwürfe (muss noch verfeinert werden)

Verbesserte Haupt-Sentry-Gun-Upgrades und Features

Sammeln von Spieler-Vorschlägen

Geplant für v0.3 (Noch nicht gestartet):

Bugfixes mit Spielerinput – danke!

Zivilisten- und VIP-Rettungsoperationen

Expeditionssystem

Tiefere Forschungsbae und Upgrades

Einheitsausrüstung und Anpassungsoptionen

Explosivstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen

Bemannte und unbemannte Geschützstellungen

Glücklichkeits-/Traurigkeitssystem für die Stimmung der Bevölkerung

Geplant für v0.4 (Noch nicht gestartet):

Mehr Sandbox-Optionen:

Rastergrößen-Einstellungen

Startende Einheitenkonfigurationen

Startressourcenoptionen

Gegner-Varianten und außerirdische Spezies

Verbesserte Gegner-Pfadfindung und KI

Menschliche Räuber

Einheitenschutzsystem

Geplant für v0.5 (Noch nicht gestartet):

Große Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen!

FPS-Leistungsoptimierung!

Zufällige Ereignisse während Expeditionen

Geplant für v0.6 (Noch nicht gestartet):

Wettersystem

Tag-Nacht-Zyklus

Quarantäne-Einrichtung

Infektionssystem

Weitere zu implementierende Features:

Einheitsanpassung

Themenanpassung

Und weitere Ideen folgen!

Dieses Projekt läuft weiter, bis ich vollständig zufrieden bin – danke für eure Unterstützung!

Bekannte Probleme/Bugs:

- Mauern/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels mehrschichtig (macht Mauern extrem stark)

- Zombies/Infizierte werden sehr schnell nach 5000 Kills oder 1000 Evakuierten beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels

- Niedrige FPS im Hauptmenü (in Untersuchung, niedrigere Priorität – Entschuldigung)

- Große Installationsgröße aufgrund von How-to-Play-Animationen (verwendet unkomprimierte GIF-Frames für Klarheit und Geschmeidigkeit)

- (Priorität) Gerettete Überlebende in der Haltestelle verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels – Fix kommt. Workaround: Evakuierung per Hubschrauber vor dem Verlassen

- Gelegentlich erscheinen tote Einheiten nach dem Laden eines gespeicherten Spiels lebendig

- Arbeiter- und Bauernzahlen werden manchmal auf 4/5 zurückgesetzt, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird

- Bauarbeiter können beim Bauen einer unsichtbaren Struktur stecken bleiben (können jedoch die neuesten Build-/Unbuild-Befehle noch ausführen)

- Bauarbeiter stecken manchmal zwischen Mauern fest – benutze das Fingerwerkzeug in den Utilities, um zu interagieren

- Arbeiter können abwandern – schalte das Sammel-Tool ein und aus, um sie zur Arbeit zurückzubringen

Till you Last: Safe Zone Screenshots

  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 0
  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 1
  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 2
  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 3
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