Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Estratégia 0.1.2 87.7 MB by boypipz Jun 13,2026
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Descrição do aplicativo

Experimente defesa infinita em um ambiente sandbox! Construa sua base, gerencie unidades e sobreviva neste simulador de sobrevivência estratégico simples.

ACESSO ANTIGO

Obrigado pelo seu apoio!

Um simulador casual realista que combina elementos de defesa infinita, construção de bases, gerenciamento de unidades e sobrevivência. Desenvolva sua Zona em uma fortaleza segura, resgate civis para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida das suas pessoas, elimine ameaças e infectados usando diversas táticas, unidades, veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), edifícios e armas. Gerencie eventos aleatórios (em desenvolvimento) desde pequenos problemas até desastres em grande escala—tudo isso no seu dispositivo móvel!

Jogabilidade sandbox verdadeira ao alcance das suas mãos!

Inspirado por jogos de simulação, RTS e colônia de sobrevivência para PC—com elementos de sobrevivência a caminho.

Especificações mínimas para desempenho suave:

DISPOSITIVO: Oppo A5S ou equivalente/superior

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou melhor

GPU: PowerVR GE8320 ou melhor

RAM: 3GB (dispositivo de 32GB) ou equivalente/superior

v0.1 Lançado! Inclui:

Defesa infinita, construção de posto/base e sobrevivência RTS sandbox

Unidades e edifícios com lógica funcional

Hordas infinitas de zumbis—velocidade aumenta a cada morte

Gerenciamento de civis, trabalhadores e construtores

Lógica e requisitos para coleta de recursos

Sistema de salvamento para unidades, construções e recursos

Uma torre sentinela principal com níveis de atualização

Árvore simples de pesquisa

Sistema de comando tático para unidades

v0.2 Em Breve:

Correção de bugs baseada em feedback dos jogadores—obrigado!

Melhorias nas funcionalidades iniciais

Veículos: tipos civis e militares

Eventos interativos aleatórios: resgate civil, quedas de ônibus/helicóptero/avião, queda de recursos essenciais (precisa de refinamento)

Atualizações aprimoradas da torre sentinela principal

Coleta de sugestões dos jogadores

Planejado para v0.3 (Não Iniciado):

Correção de bugs com entrada do jogador—obrigado!

Operações de resgate civil e VIP

Sistema de expedição

Árvores de pesquisa mais profundas e atualizações

Equipamento das unidades e opções de personalização

Explosivos: artilharia, lançadores de granadas, foguetes

Posições tripuladas e não tripuladas

Sistema de felicidade/tristeza para o humor da população

Planejado para v0.4 (Não Iniciado):

Mais opções sandbox:

Configurações do tamanho da grade

Configurações iniciais das unidades

Opções iniciais de recursos

Variantes inimigas e espécies sobrenaturais

Melhoria no caminho dos inimigos e IA

Raideiros humanos

Sistema de cobertura para unidades

Planejado para v0.5 (Não Iniciado):

Grandes melhorias/reworks em arte e animação!

Otimização do desempenho FPS!

Eventos aleatórios durante expedições

Planejado para v0.6 (Não Iniciado):

Sistema climático

Ciclo dia/noite

Instalação de quarentena

Sistema de infecção

Outras funcionalidades a implementar:

Personalização das unidades

Customização do tema

E mais ideias por vir!

Este projeto continua até que eu esteja totalmente satisfeito—obrigado pelo seu apoio!

Problemas conhecidos/bugs:

- Muros/defesas tornam-se multicamadas após carregar um jogo salvo (tornando os muros extremamente fortes)

- Zumbis/infectados ficam muito rápidos depois de 5000 mortes ou 1000 evacuados ao continuar um jogo salvo

- Baixo FPS no menu principal (em investigação, baixa prioridade—desculpe)

- Grande tamanho de instalação devido às animações "como jogar" (usa quadros GIF não compactados para clareza e suavidade)

- (Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de espera desaparecem ao continuar um jogo salvo—correção em breve. Solução alternativa: evacue pelo helicóptero antes de sair

- Ocasionalmente, unidades mortas aparecem vivas após carregar um jogo salvo

- As contagens de trabalhadores e construtores às vezes são redefinidas para 4/5 ao continuar um jogo salvo

- Construtores podem ficar presos construindo algo invisível (ainda pode executar os comandos mais recentes de construção/desconstrução)

- Construtores às vezes ficam presos entre muros—use a ferramenta dedo nas utilidades para interagir

- Trabalhadores podem vagar—alterne a ferramenta de coleta para retorná-los ao trabalho

Till you Last: Safe Zone Capturas de tela

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