育碧将《刺客信条:暗影》与《起源》相比

作者: Amelia Jan 08,2026

在经历多次项目延期以及去年《星球大战:法外之徒》的商业表现未达预期后,育碧正将巨大希望寄托于《刺客信条:影》的成功。在该作发布前,公司已接连面临一系列引人瞩目的商业失利、人员削减、工作室关闭以及项目取消。

育碧的处境已变得异常艰难,据称其创始的吉勒莫家族正与中国巨头腾讯及其他潜在投资者商讨收购事宜,以期让他们能继续保持对公司知识产权组合的控制权。

因此,游戏行业正密切关注《刺客信条:影》的早期表现指标,以此评估其商业轨迹。虽然育碧尚未公布具体的销售数据,但公司确认《刺客信条:影》在发售仅两天内便吸引了200万玩家,这一初期表现超越了《起源》与《奥德赛》。

Play

大量关注也聚焦于《影》在Steam上的同时在线玩家数,人们将其与近期其他3A单人游戏以及Valve平台上以往的《刺客信条》系列作品进行比较。

《影》在上周末创下了该系列在Steam上的最高同时在线玩家记录,峰值达到64,825人。然而,值得注意的是,这是该系列首部在Steam平台同步发售的作品。作为比较,BioWare的单人角色扮演游戏《龙腾世纪:影障守护者》在Steam上的同时在线玩家峰值曾达到89,418人。

在不知晓育碧内部目标的情况下,很难判断《影》的表现是低于预期、符合预期还是超出预期。然而,IGN获取的一份育碧内部通讯为该游戏发售周末的表现提供了有价值的背景信息。

关键发现包括:《影》创造了该系列有史以来第二高的首日销售收入,仅次于2020年发售的《英灵殿》。后者在多代主机平台同步发售,并受益于疫情期间封锁措施带来的游戏参与度激增。

该游戏也标志着育碧在PlayStation商店最成功的首日发售,表明其在PS5平台上表现尤为强劲。

完整的《刺客信条》时间线

25张图片

关于PC平台表现,鉴于《影》在Steam和育碧自家数字商店同步发售,内部通讯显示PC平台占了游戏总激活量的27%。育碧告知员工,Steam在PC平台表现中“发挥了重要作用”,但具体的销售数据并未披露。公司形容早期成果是“我们重返该平台决策的有力验证”。

育碧正着重强调强劲的玩家参与度指标,称其为“破纪录的”,并指出“在受监管的、已验证的平台上——那些较不易受到评分解除轰炸影响的平台——反馈压倒性地积极”。《影》也是有史以来愿望单添加量最高的育碧游戏,并且在Twitch上的观看量指标也超出了包括《英灵殿》在内的所有前作。

这份内部通讯为比较《影》与其他系列作品的发售表现提供了重要背景。虽然《影》的发售数据未达到《英灵殿》的水平,但育碧认为这并非公平的比较,因为《英灵殿》是在2020年疫情驱动的游戏需求激增与新主机硬件发布形成的“完美风暴”期间发售的。

“《英灵殿》是在特殊情况下发售的——正值全球疫情封锁期,且恰逢新主机硬件面世,”内部文件指出。“这创造了一个我们可能再也见不到的前所未有的市场环境。因此,将《影》与《起源》、《奥德赛》、《幻景》这类在更典型市场条件下发售的作品进行比较,才能提供更有意义的基准。在此框架下,《影》正如上所述,已经树立起新的表现标准。”

截至目前,你心目中的2025年度游戏是什么?

选出赢家

新对决第一名第二名第三名查看你的结果完成游玩以获取个人结果,或查看社区结果!继续游玩查看结果

育碧还强调了《影》不寻常的三月发售窗口。历史上,《刺客信条》游戏通常在接近美国感恩节的时段发售,这一时期传统上会推高销量。此外,公司取消了其高级版发行时通常会提供的付费提前游玩期。同样值得注意的是,育碧的订阅服务现已直接在Xbox平台提供,这影响了微软平台的销售指标,并使直接比较变得复杂。

最终,无论玩家数量与参与度指标如何,财务表现将决定《刺客信条:影》乃至育碧的成败。更清晰的财务状况可能要等到育碧在未来几个月发布下一份财报时才会显现。

正在探索封建日本?请查阅我们全面的《刺客信条:影》指南,内含完整的流程攻略、详细的交互式地图,以及游戏中未明确提及的必备技巧。