A Ubisoft está apostando fortemente no sucesso de Assassin's Creed Shadows após vários atrasos de projetos e o desempenho comercial abaixo do esperado do ano passado Star Wars Outlaws. A empresa enfrentou uma série de fracassos comerciais notáveis, reduções de pessoal, fechamentos de estúdios e projetos cancelados que antecederam o lançamento de Assassin's Creed Shadows.
A situação na Ubisoft tornou-se tão desafiadora que a família fundadora Guillemot está supostamente em discussões com o gigante chinês Tencent e outros investidores potenciais sobre um acordo de aquisição que lhes permitiria manter o controle sobre o portfólio de propriedade intelectual da empresa.
Consequentemente, a indústria dos jogos está monitorando de perto os indicadores de desempenho iniciais de Assassin's Creed Shadows para avaliar sua trajetória comercial. Embora a Ubisoft ainda não tenha divulgado números de vendas específicos, a empresa confirmou que Assassin's Creed Shadows atraiu 2 milhões de jogadores em apenas dois dias após o lançamento, superando o desempenho inicial tanto de Origins quanto de Odyssey.
Uma atenção significativa também está focada nos números de jogadores simultâneos de Shadows no Steam, com comparações sendo feitas contra outros lançamentos recentes de AAA para um jogador e títulos anteriores de Assassin's Creed na plataforma da Valve.
Shadows alcançou a maior contagem de jogadores simultâneos para qualquer jogo Assassin's Creed no Steam durante o fim de semana, atingindo um pico de 64.825 jogadores. É importante notar, no entanto, que esta foi a primeira entrada da série a receber um lançamento simultâneo no Steam. Em comparação, o RPG para um jogador da BioWare, Dragon Age: The Veilguard, atingiu um pico de 89.418 jogadores simultâneos no Steam.
Determinar se Shadows está abaixo, atendendo ou excedendo as expectativas da Ubisoft é desafiador sem conhecer os objetivos internos da empresa. No entanto, uma comunicação interna da Ubisoft obtida pela IGN fornece um contexto valioso em relação ao desempenho do jogo no fim de semana de lançamento.
As principais descobertas incluem: Shadows gerou a segunda maior receita de vendas no primeiro dia da história da franquia, ficando atrás apenas de Valhalla, de 2020, que foi lançado em múltiplas gerações de consoles e se beneficiou do maior engajamento com jogos durante os confinamentos relacionados à pandemia.
O jogo também marcou o lançamento de maior sucesso no primeiro dia da Ubisoft na PlayStation Store, indicando um desempenho particularmente forte no PS5.
A Linha do Tempo Completa de Assassin's Creed


25 Imagens



Em relação ao desempenho no PC, dado o lançamento simultâneo de Shadows tanto no Steam quanto na loja digital da Ubisoft, as comunicações internas indicam que o PC representou 27% do total de ativações do jogo. A Ubisoft informou aos funcionários que o Steam "desempenhou um papel significativo" no desempenho no PC, embora números de vendas específicos não tenham sido divulgados. A empresa descreveu os resultados iniciais como "uma forte validação de nossa decisão de retornar à plataforma".
A Ubisoft está enfatizando métricas fortes de engajamento dos jogadores, descrevendo-as como "recorde", com "feedback esmagadoramente positivo em plataformas moderadas e verificadas — aquelas menos suscetíveis a bombardeios de avaliação". Shadows também foi o título mais desejado (wishlisted) da Ubisoft na história e está gerando métricas de audiência mais altas no Twitch do que qualquer jogo anterior de Assassin's Creed, incluindo Valhalla.
A comunicação interna fornece um contexto importante para comparar o desempenho de lançamento de Shadows com outras entradas da franquia. Embora Shadows não esteja igualando os números de lançamento de Valhalla, a Ubisoft argumenta que esta não é uma comparação justa, pois Valhalla foi lançado durante uma "tempestade perfeita" de demanda por jogos impulsionada pela pandemia, juntamente com novos lançamentos de hardware de console em 2020.
"Valhalla foi lançado em circunstâncias extraordinárias — durante os confinamentos globais da pandemia coincidindo com a disponibilidade de novo hardware de console", afirma o documento interno. "Isso criou um ambiente de mercado sem precedentes que podemos nunca mais testemunhar. Portanto, comparar Shadows a títulos como Origins, Odyssey e Mirage — lançamentos em condições de mercado mais típicas — fornece referências mais significativas. Dentro desse quadro, Shadows já está estabelecendo novos padrões de desempenho, conforme demonstrado acima."
Qual é o Seu Jogo do Ano de 2025 até Agora?
Escolha um vencedor


Novo duelo
1º
2º
3ºVeja seus ResultadosTermine de jogar para seus resultados pessoais ou veja os da comunidade!Continuar jogandoVer resultados
A Ubisoft também destacou a janela de lançamento incomum de Shadows em março. Historicamente, os jogos Assassin's Creed são lançados próximos ao período de Ação de Graças nos EUA, o que tradicionalmente impulsiona as vendas. Além disso, a empresa eliminou o período de acesso antecipado pago normalmente oferecido com seus lançamentos premium. Também é notável que o serviço de assinatura da Ubisoft agora está disponível diretamente no Xbox, o que afeta as métricas de vendas na plataforma da Microsoft e complica as comparações diretas.
Em última análise, o desempenho financeiro determinará o destino tanto de Assassin's Creed Shadows quanto da Ubisoft, independentemente da contagem de jogadores e das métricas de engajamento. Uma imagem financeira mais clara pode não surgir até o próximo relatório de resultados da Ubisoft nos próximos meses.
Explorando o Japão feudal? Consulte nosso guia abrangente de Assassin's Creed Shadows, apresentando nosso walkthrough completo, mapa interativo detalhado e dicas essenciais que o jogo não menciona explicitamente.