Ubisoft compara Assassin's Creed Shadows con Origins

Autor: Amelia Jan 08,2026

Ubisoft está apostando fuertemente al éxito de Assassin's Creed Shadows tras varios retrasos en proyectos y el bajo rendimiento comercial del año pasado Star Wars Outlaws. La compañía se ha enfrentado a una serie de fracasos comerciales notables, reducciones de personal, cierres de estudios y proyectos cancelados en el período previo al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows.

La situación en Ubisoft se ha vuelto tan desafiante que la familia fundadora Guillemot está según los informes en conversaciones con el gigante chino Tencent y otros inversionistas potenciales regarding a buyout arrangement that could allow them to maintain control over the company's intellectual property portfolio.

En consecuencia, la industria de los videojuegos está monitoreando de cerca los indicadores de rendimiento inicial de Assassin's Creed Shadows para medir su trayectoria comercial. Si bien Ubisoft no ha publicado cifras de ventas específicas aún, la compañía confirmó que Assassin's Creed Shadows atrajo a 2 millones de jugadores en solo dos días desde su lanzamiento, superando el rendimiento inicial tanto de Origins como de Odyssey.

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También se presta mucha atención a los números de jugadores simultáneos de Shadows en Steam, estableciéndose comparaciones con otros lanzamientos recientes AAA de un solo jugador y títulos anteriores de Assassin's Creed en la plataforma de Valve.

Shadows logró el mayor número de jugadores simultáneos para cualquier juego de Assassin's Creed en Steam durante el fin de semana, alcanzando un pico de 64,825 jugadores. Sin embargo, es importante señalar que esta fue la primera entrega de la serie en recibir un lanzamiento simultáneo en Steam. En comparación, el RPG de un jugador de BioWare Dragon Age: The Veilguard alcanzó un pico de 89,418 jugadores simultáneos en Steam.

Determinar si Shadows está rindiendo por debajo, cumpliendo o superando las expectativas de Ubisoft es un desafío sin conocer los objetivos internos de la compañía. No obstante, una comunicación interna de Ubisoft obtenida por IGN proporciona un contexto valioso respecto al rendimiento del juego en su fin de semana inicial.

Los hallazgos clave incluyen: Shadows generó los ingresos por ventas del primer día más altos en la historia de la franquicia, solo por detrás de Valhalla de 2020, que se lanzó en múltiples generaciones de consolas y se benefició de una mayor participación en los juegos durante los confinamientos relacionados con la pandemia.

El juego también marcó el lanzamiento exitoso del primer día de Ubisoft en PlayStation Store, lo que indica un rendimiento particularmente fuerte en PS5.

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En cuanto al rendimiento en PC, dado el lanzamiento simultáneo de Shadows tanto en Steam como en la tienda digital de Ubisoft, las comunicaciones internas indican que PC representó el 27% del total de activaciones del juego. Ubisoft informó al personal que Steam "desempeñó un papel importante" en el rendimiento en PC, aunque no se divulgaron cifras de ventas específicas. La compañía describió los resultados iniciales como "una fuerte validación de nuestra decisión de regresar a la plataforma".

Ubisoft está destacando métricas sólidas de participación de los jugadores, describiéndolas como "récord", con "retroalimentación abrumadoramente positiva en plataformas moderadas y verificadas — aquellas menos susceptibles al bombardeo de reseñas". Shadows también fue el título de Ubisoft más añadido a la lista de deseos en la historia y está generando métricas de audiencia más altas en Twitch que cualquier juego anterior de Assassin's Creed, incluido Valhalla.

La comunicación interna proporciona un contexto importante para comparar el rendimiento del lanzamiento de Shadows con otras entregas de la franquicia. Si bien Shadows no iguala los números de lanzamiento de Valhalla, Ubisoft sostiene que esta no es una comparación justa, ya que Valhalla se lanzó durante una "tormenta perfecta" de demanda de juegos impulsada por la pandemia junto con el lanzamiento de nuevo hardware de consolas en 2020.

"Valhalla se lanzó bajo circunstancias extraordinarias — durante los confinamientos globales por pandemia que coincidieron con la disponibilidad de nuevo hardware de consolas", afirma el documento interno. "Esto creó un entorno de mercado sin precedentes que quizás nunca volvamos a presenciar. Por lo tanto, comparar Shadows con títulos como Origins, Odyssey y Mirage — lanzamientos durante condiciones de mercado más típicas — proporciona puntos de referencia más significativos. Dentro de ese marco, Shadows ya está estableciendo nuevos estándares de rendimiento como se demostró anteriormente."

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Ubisoft también destacó la inusual ventana de lanzamiento de Shadows en marzo. Históricamente, los juegos de Assassin's Creed se lanzan cerca del período de Acción de Gracias en EE. UU., lo que tradicionalmente impulsa las ventas. Además, la compañía eliminó el período de acceso anticipado de pago que normalmente se ofrece con sus lanzamientos premium. También es digno de mención que el servicio de suscripción de Ubisoft ahora está disponible directamente en Xbox, lo que afecta las métricas de ventas en la plataforma de Microsoft y complica las comparaciones directas.

En última instancia, el rendimiento financiero determinará el resultado tanto para Assassin's Creed Shadows como para Ubisoft, independientemente del recuento de jugadores y las métricas de participación. Es posible que no surja una imagen financiera más clara hasta el próximo informe de ganancias de Ubisoft en los próximos meses.

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