Yoko Taro稱讚ICO是徹底改變視頻遊戲的傑作

作者: Claire Mar 15,2025

Yoko Taro稱讚ICO是徹底改變視頻遊戲的傑作

Nier:AutomataDrakengard背後的遠見卓識的Yoko Taro最近討論了ICO對視頻遊戲作為一種藝術形式的深遠影響。 ICO於2001年發行了2001年的PlayStation 2,迅速獲得了邪教地位,以其簡約的設計和令人回味,無言的講故事而聞名。

塔羅(Taro)強調了遊戲的革命性核心機械師:握住她的手來指導Yorda。他指出:“如果ICO要求您攜帶一個像女孩大小的手提箱,那將是令人難以置信的令人沮喪的。”他強調,這種簡單的舉動是開創性的,具有挑戰性的球員互動規範。

當時,遊戲設計即使視覺效果極為簡單,遊戲設計也經常優先吸引遊戲玩法。但是, ICO優先考慮情感共鳴和主題深度,而不是純粹的機械創新。塔羅(Taro)認為, ICO證明,藝術和敘事可能是遊戲體驗不可或缺的一部分,而不是僅僅是窗戶的敷料。

Taro稱ICO為“時代製作”,讚揚了其通過微妙的互動和大氣設計傳達深刻意義的能力,從根本上重塑了遊戲的開發。

除了ICO之外,芋頭還引用了另外兩個有影響力的冠軍:托比·福克斯(Toby Fox)和limbo by Playdead的Undertale 。他認為,這些遊戲擴大了交互式媒體的表現潛力,展示了視頻遊戲的深刻情感和智力參與能力。

塔羅對這些遊戲的欽佩為自己作品的創意源泉提供了寶貴的見解,並強調了視頻遊戲作為一種強大而多才多藝的藝術形式的持續發展。