Avowed最初設計為命運和天際的混合物
作者: Claire
Mar 01,2025
黑曜石娛樂的宣告:一個開發奧德賽
彭博(Bloomberg)最近采訪了宣告第二次比賽總監的嘉莉·帕特爾(Carrie Patel),揭示了一次動蕩的發展之旅,涉及兩年的全麵大修。最初,黑曜石設想被宣告為命運和天際的融合,旨在與合作和多人遊戲元素建立一個龐大的開放世界。
2020年的預告片雖然對球迷來說令人興奮,但卻掩蓋了遊戲範圍內的狀態。決定完全廢除該項目並重新開始。現在,該預告片證明了廢棄的原型,與最終版本大不相同。
帕特爾(Patel)重新啟動後,將re繩當作導演,朝著新的方向伸出。她擺脫了天際和命運的影響,放棄了開放世界的設計和多人遊戲功能。取而代之的是,黑曜石選擇了其基於特征區域的結構,重點是深層植根於永恒宇宙支柱的豐富單人敘事。
這個中期開發的重新開始提出了巨大的挑戰,與沒有劇本的電影製作相比。隨著領導力鞏固了統一的願景,團隊引起了不確定性。盡管有這些挫折,但發展又持續了四年,然後避免了最終的發布。