AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Auteur: Claire Mar 01,2025

AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Obsidian Entertainment's AVOWED: A Development Odyssey

Bloomberg a récemment interviewé Carrie Patel, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, révélant un parcours de développement tumultueux impliquant la refonte complète de deux ans de travail. Initialement, l'obsidienne envisageait de l'avoir comme un mélange de Destiny et Skyrim, visant un monde ouvert massif avec des éléments coopératifs et multijoueurs.

La bande-annonce de 2020, bien que passionnante pour les fans, a masqué l'état final du jeu. Une décision a été prise de supprimer complètement le projet et de recommencer. La bande-annonce témoigne désormais d'un prototype jeté, très différent de la version finale.

Patel, prenant les rênes en tant que réalisateur après le redémarrage, a dirigé avoué dans une nouvelle direction. Elle s'est éloignée des influences Skyrim et Destiny, abandonnant la conception du monde ouvert et les fonctionnalités multijoueurs. Au lieu de cela, Obsidian a opté pour sa structure basée sur la zone caractéristique, en se concentrant sur un riche récit solo profondément enraciné dans les piliers de l'univers de l'éternité.

Ce redémarrage à mi-développement a présenté des défis monumentaux, comparés au cinéma sans script. Les équipes ont navigué dans l'incertitude alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces revers, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant le lancement éventuel d'Avowed.