Atomfall Devs預期的輻射比較,25小時的播放

作者: Peyton Apr 16,2025

乍一看,您可能會誤認為原子型遊戲。也許,您甚至可能認為這是一款實際的輻射遊戲,而是在世界末日後的英格蘭而不是美國設置。 Atomfall是一部第一人稱,後核遊戲,具有替代歷史設計,就像標誌性的輻射系列一樣。

開發商Rebellion的藝術總監Ryan Greene充分了解了與後果的比較。實際上,開發團隊預計從Atomfall宣布了這些比較。格林告訴IGN:“一旦玩遊戲,您就會意識到這不是輻射,但是是的,我們知道。”他補充說,叛亂的一位所有者傑森·金斯利(Jason Kingsley)是一位忠實的後果迷,這自然導致了在世界末日世界中生存的主題上的一些相似之處。格林承認,“那些傢伙擅長於他們的工作。”這很酷。 ”

但是,Atomfall根本不像輻射。 Ign於去年8月強調了這種區別,並指出Atomfall提供了比英國版本的《輻射》更吸引人的東西。格林本人警告說,輻射比較是“誤導性的”。他強調:“一旦您玩了一段時間,您就像,哦,這肯定是它自己的事情。”叛逆者是狙擊精英系列背後的獨立英國工作室,不是微軟擁有的貝塞斯達(Bethesda)。 Atomfall是一個雄心勃勃的叛亂項目,但它不在上古捲軸或後果遊戲的規模上。格林說:“現實是,這是這個非常成功的特許經營權,我們是1.0版。” “要與那些傢伙進行比較……非常感謝您……是的,我們很感激,因為那是一支正在製作這些東西的熟練團隊。”

原子屏幕截圖

13張圖像

格林提到,普通的原子墜落遊戲大約需要“ 25個小時”。但是,完成主義者可以顯著擴展他們的遊戲玩法。為了了解遊戲的玩法,請查看IGN的最新動手預覽Atomfall,西蒙·卡迪(Simon Cardy)在他的比賽中殺死了所有人,從而探索了遊戲的黑暗方面。

事實證明,玩家可以自由殺死遊戲中的每個人。格林確認:“如果選擇,您可以殺死任何人或所有人。” “很好。我們對遊戲有多次完成,因此,如果您整個過程都應該與他們合作,其中一些人會關閉,但是您會發現其他多個完成遊戲並取得結果的路線。”

您將如何玩原子? ---------------------------------------

Answersee結果

Atomfall不會遵循帶有主任務和側面任務的傳統RPG格式。取而代之的是,格林將其描述為“連接故事的蜘蛛網”。他解釋說:“因此,即使您切斷了一個線程,通常也可以找到另一個導致您回到整體謎團的線程。”

有趣的是,您也可以在不殺死任何人的情況下通過原子墜落髮揮作用。格林“相當確定”這是可能的,說:“我已經完成了大約9個小時的時間,可能以相當快的開發速度跑步,沒有人殺死任何人。我很確定您可以做到,而且沒有任何殺死任何人的門控。”