Atomfall開発者は、フォールアウトの比較、25時間のプレイスルーを期待していました

著者: Peyton Apr 16,2025

一見すると、Atomfallをフォールアウトスタイルのゲームと間違えることがあります。おそらく、あなたはそれが実際の放射性降下物ゲームだとさえ思うかもしれませんが、アメリカではなくポスト黙示録的なイングランドに設定されています。 Atomfallは、象徴的なフォールアウトシリーズによく似た、代替の歴史デザインを備えた一人称の核後ゲームです。

開発者RebellionのアートディレクターであるRyan Greeneは、Falloutとの比較を完全に理解しています。実際、開発チームは、Atomfallが発表された瞬間からのこれらの比較を予想していました。 「ゲームをプレイすると、それが放射性降下物ではないことに気づきますが、はい、私たちは知っていました」とグリーンはIGNに語った。彼は、反乱の所有者の一人であるジェイソン・キングスリーが大ファンであり、それが自然に終末論的な世界で生き残るというテーマにいくつかの類似点をもたらしたと付け加えました。 「そして、それらの人たちは彼らがしていることに優れています。それはクールです」とグリーンは認め、放射性降下物チームを尊重しました。

ただし、AtomfallはFalloutのようなものではありません。 IGNは昨年8月にこの区別を強調し、Atomfallがイギリス版のFalloutよりもはるかに興味深いものを提供していることに注目しました。グリーン自身は、放射性降下物の比較は「誤解を招く」と警告しました。彼は、「一度あなたがそれを少しプレイすると、あなたは、ああ、これは確かに独自のものだ」と強調した。 Sniper Eliteフランチャイズの背後にある独立した英国のスタジオであるRebellionは、Microsoft所有のBethesdaではありません。 Atomfallは反乱の野心的なプロジェクトですが、長老の巻物やフォールアウトゲームの規模ではありません。 「現実は、この非常に成功したフランチャイズがあり、バージョン1.0です」とグリーンは言いました。 「それらの人たちと比較するために…どうもありがとう…はい、それはそのようなものを作っている熟練したチームだからです。」

Atomfallスクリーンショット

13の画像

グリーンは、Atomfallの平均プレイスルーには「25時間」かかると述べました。ただし、完了者はゲームプレイを大幅に拡張できます。ゲームがどのように再生されるかを理解するために、IGNの最新の実践的なAtomfallのプレビューをチェックしてください。そこでは、サイモンカーディがプレイスルー中に全員を殺すことでゲームの暗い側面を探索しました。

結局のところ、プレイヤーは、選択した場合、ゲーム内の全員を殺す自由があります。 「選択した場合、誰またはすべての人を殺すことができます」とグリーンは確認しました。 「それは大丈夫です。ゲームに複数のフィニッシュがあるので、全体を通して一緒に仕事をすることになっていれば、それらのいくつかはシャットダウンしますが、ゲームを終了して結果を達成するための他の複数のルートがあります。」

Atomfallをどのようにプレイしますか? ----------------------------------

回答結果

Atomfallは、メインクエストとサイドクエストを使用して、従来のRPG形式に従いません。代わりに、グリーンはそれを「接続されたストーリーのクモの網」と説明しました。彼は、「1つのスレッドを切断したとしても、通常、全体的な謎に戻る別のスレッドを見つけることができます」と説明しました。

興味深いことに、誰も殺さずにAtomfallを介してプレイすることもできます。グリーンは「かなり確実に」これが可能であると述べています。