Atomfall Devs erwarteten Fallout-Vergleiche, 25-Stunden-Durchspiel

Autor: Peyton Apr 16,2025

Auf den ersten Blick könnten Sie Atomfall mit einem Fallout-Spiel verwechseln. Vielleicht denken Sie vielleicht sogar, dass es ein echtes Fallout-Spiel ist, sondern in einem postapokalyptischen England und nicht in Amerika eingesetzt wird. Atomfall ist ein erstes, postkerniges Spiel mit einem alternativen Geschichtsdesign, ähnlich wie bei der legendären Fallout-Serie.

Ryan Greene, der Art Director bei Developer Rebellion, versteht die Vergleiche mit Fallout vollständig. Tatsächlich erwartete das Entwicklungsteam diese Vergleiche von dem Zeitpunkt, als Atomfall angekündigt wurde. "Sobald Sie das Spiel gespielt haben, merkt man, dass es nicht Fallout ist, aber ja, wir wussten", sagte Greene zu IGN. Er fügte hinzu, dass einer der Besitzer von Rebellion, Jason Kingsley, ein großer Fallout -Fan ist, der natürlich zu einigen Ähnlichkeiten im Thema Überleben in einer apokalyptischen Welt führte. "Und diese Jungs sind großartig in dem, was sie tun. Und das ist cool", gab Greene zu und zeigte Respekt vor dem Fallout -Team.

Atomfall ist jedoch überhaupt nicht wirklich wie Fallout. IGN hob diese Unterscheidung im August letzten Jahres hervor und stellte fest, dass Atomfall etwas viel faszinierenderes bietet als eine britische Version von Fallout. Greene selbst warnte, dass der Fallout -Vergleich "irreführend" sei. Er betonte: "Sobald du es ein bisschen gespielt hast, bist du wie, oh, das ist sicher sein eigenes Ding." Rebellion, das unabhängig besessene britisches Studio hinter dem Sniper Elite-Franchise, ist kein Microsoft-Besitz in Bethesda. Atomfall ist ein ehrgeiziges Projekt für Rebellion, aber es ist nicht auf dem Ausmaß eines älteren Scrolls oder einem Fallout -Spiel. "Die Realität ist, hier ist dieses sehr erfolgreiche Franchise und wir sind Version 1.0", sagte Greene. "Mit diesen Jungs verglichen zu werden ... vielen Dank ... ja, wir schätzen es, weil das ein geschicktes Team ist, das das Zeug macht."

Atomfall Screenshots

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Greene erwähnte, dass eine durchschnittliche Durchspielung von Atomfall etwa "25 Stunden" dauern würde. Fertigstellungspartner können ihr Gameplay jedoch erheblich erweitern. Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie das Spiel spielt, sehen Sie sich IGNs jüngste praktische Vorschau von Atomfall an, bei der Simon Cardy die dunklere Seite des Spiels untersuchte, indem er alle während seines Durchgangs tötete.

Es stellt sich heraus, dass die Spieler die Freiheit haben, alle im Spiel zu töten, wenn sie sich dafür entscheiden. "Sie können jeden oder jeden töten, wenn Sie sich entscheiden", bestätigte Greene. "Das ist in Ordnung. Wir haben mehrere Oberflächen im Spiel, daher würden einige von ihnen geschlossen, wenn Sie mit ihnen arbeiten sollten, aber Sie werden mehrere andere Routen finden, um das Spiel zu beenden und ein Ergebnis zu erzielen."

Wie werden Sie Atomfall spielen? ---------------------------

Answerseergebnisse

Atomfall folgt dem traditionellen RPG -Format nicht mit Haupt- und Nebenquests. Stattdessen beschrieb Greene es als "ein Spinnennetz mit vernetzter Geschichte". Er erklärte: "Selbst wenn Sie einen Thread trennen, können Sie normalerweise einen anderen Thread finden, der Sie zum gesamten Geheimnis zurückführt."

Interessanterweise können Sie auch Atomfall durchspielen, ohne jemanden zu töten. Greene ist "ziemlich sicher", dass dies möglich ist. "