На первый взгляд, вы можете принять Atomfall за игру в стиле Fallout. Возможно, вы могли бы даже подумать, что это реальная игра Fallout, но в постсапокалиптической Англии, а не в Америке. Atomfall-это послеядерная игра с от первого лица с альтернативным дизайном истории, очень похожая на культовые серии Fallout.
Райан Грин, художественный директор разработчика Rebellion, полностью понимает сравнения с Fallout. Фактически, команда разработчиков предвидела эти сравнения с того момента, как было объявлено об атомном падении. «Как только вы играете в игру, вы понимаете, что это не Fallout, но да, мы знали», - сказал Грин IGN. Он добавил, что один из владельцев Rebellion, Джейсон Кингсли, является большим фанатом Fallout, который, естественно, привел к некоторому сходству в теме выживания в апокалиптическом мире. «И эти парни отлично справляются с тем, что они делают. И это круто», - признал Грин, проявив уважение к команде Fallout.
Тем не менее, Atomfall совсем не похож на Fallout. IGN подчеркнул это различие в августе прошлого года, отметив, что Atomfall предлагает что -то гораздо более интригующее, чем британская версия Fallout. Сам Грин предупредил, что сравнение последствий «вводит в заблуждение». Он подчеркнул: «Как только вы играете в нее немного, вы как, о, это наверняка». Rebellion, независимо принадлежащая британской студии, стоящей за франшизой Sniper Elite, не принадлежит Microsoft Bethesda. Atomfall - это амбициозный проект для восстания, но это не в масштабе пожилых свитков или игры в Fallout. «Реальность такова, что вот эта очень успешная франшиза, и мы версия 1.0», - сказал Грин. «Чтобы сравнить с этими парнями… Большое спасибо… да, мы ценим это, потому что это умелая команда, которая делает это».
Скриншоты Atomfall
13 изображений
Грин упомянул, что среднее прохождение Atomfall займет около 25 часов ». Тем не менее, завершали могут значительно расширить свой игровой процесс. Чтобы понять, как играет игра, ознакомьтесь с последним практическим предварительным просмотром IGN Atomfall, где Саймон Карди исследовал темную сторону игры, убив всех во время его прохождения.
Оказывается, игроки имеют свободу убивать всех в игре, если они решили. «Вы можете убить кого -либо или всех, если вы решите», - подтвердил Грин. «Это нормально. У нас есть несколько финиша в игре, поэтому некоторые из них отключатся, если вы должны работать с ними повсюду, но вы найдете несколько других маршрутов, чтобы закончить игру и достичь результата».
Результаты ответаAtomfall не следует традиционному формату RPG с основными и побочными квестами. Вместо этого Грин описал его как «паутину подключенной истории». Он объяснил: «Так что, даже если вы разведите одну нить, вы обычно можете найти другую ветку, которая приводит вас к общей загадке».
Интересно, что вы также можете пройти через Atomfall, не убивая никого. Грин «довольно уверен», что это возможно, заявив, что я сделал это около девяти часов, вероятно, почти на полпути, бегая с довольно быстрой скоростью игры, и никого не убил. Я совершенно уверен, что вы можете сделать это, и нет никакой дороги от того, что кто -либо когда -либо когда -либо убьет ».