Trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton, inZOI, có ngày phát hành mới: 28 tháng 3 năm 2025. Sự chậm trễ này được đạo diễn Hyungjin "Kjun" Kim thông báo trên máy chủ Discord của trò chơi, nhằm ưu tiên xây dựng nền tảng vững chắc hơn để có một trò chơi bóng bẩy và hoàn thiện hơn trải nghiệm chơi game.
Quyết định này, Kjun giải thích, một phần là do phản hồi cực kỳ tích cực của người chơi từ các bản demo và thử nghiệm của người tạo nhân vật. Phản hồi này nêu bật trách nhiệm của nhà phát triển trong việc mang lại trải nghiệm toàn diện nhất có thể. Thời gian phát triển thêm được ví như quá trình nuôi dạy một đứa trẻ kéo dài, nhấn mạnh cam kết tạo ra một sản phẩm thực sự sẵn sàng để phát hành.
Mặc dù sự chậm trễ trong ngành thường gây ra sự thất vọng nhưng sự cống hiến của Krafton là điều hiển nhiên. Chỉ riêng studio nhân vật inZOI đã thu hút mức cao nhất là 18.657 người chơi đồng thời trong thời gian ngắn xuất hiện trên Steam trước khi bị gỡ bỏ vào ngày 25 tháng 8 năm 2024. Điều này thể hiện sự quan tâm đáng kể của người chơi.
Lần đầu tiên được tiết lộ tại Hàn Quốc vào năm 2023, inZOI được định vị là đối thủ tiềm năng của The Sims, hứa hẹn khả năng tùy biến vô song và hình ảnh chân thực. Việc trì hoãn này nhằm tránh việc phát hành một trò chơi còn dang dở, một bài học rút ra từ việc Life By You bị hủy bỏ vào đầu năm nay. Tuy nhiên, điều này đặt inZOI cạnh tranh trực tiếp với Paralives, một chương trình mô phỏng cuộc sống khác dự kiến phát hành vào năm 2025.
Việc chờ đợi đến tháng 3 năm 2025 chắc chắn sẽ thử thách sự kiên nhẫn của những người hâm mộ háo hức, nhưng Krafton đảm bảo với người chơi rằng trò chơi thành quả sẽ là một khoản đầu tư thời gian đáng giá, mang đến nhiều năm chơi hấp dẫn. Từ việc quản lý căng thẳng trong công việc đến những đêm hát karaoke ảo, inZOI đặt mục tiêu vượt qua những so sánh giống như Sim và tạo ra chỗ đứng riêng trong thể loại mô phỏng cuộc sống.
Để biết thêm chi tiết về bản phát hành inZOI, vui lòng tham khảo bài viết được liên kết.