Simulator hayat Kraton yang sangat dinanti-nantikan, inZOI, mendapat tarikh keluaran baharu: 28 Mac 2025. Kelewatan ini, yang diumumkan oleh pengarah Hyungjin "Kjun" Kim pada pelayan Discord permainan, mengutamakan membina asas yang lebih kukuh untuk yang lebih digilap dan lengkap pengalaman bermain.
Keputusan itu, jelas Kjun, sebahagiannya disebabkan oleh maklum balas pemain yang sangat positif daripada demo pencipta watak dan ujian permainan. Maklum balas ini menyerlahkan tanggungjawab pembangun untuk menyampaikan pengalaman paling komprehensif yang mungkin. Masa pembangunan tambahan disamakan dengan proses panjang membesarkan anak, menekankan komitmen untuk mencipta produk yang benar-benar sedia untuk dikeluarkan.
Walaupun kelewatan industri sering menyebabkan kekecewaan, dedikasi Krafton terserlah. Studio watak inZOI sahaja telah menarik kemuncak 18,657 pemain serentak semasa ketersediaan ringkasnya di Steam sebelum penyingkiran pada 25 Ogos 2024. Ini menunjukkan minat pemain yang ketara.
Pada mulanya didedahkan di Korea pada 2023, inZOI diletakkan sebagai pesaing berpotensi kepada The Sims, menjanjikan penyesuaian yang tiada tandingan dan visual yang realistik. Kelewatan itu bertujuan untuk mengelak daripada mengeluarkan permainan yang belum selesai, pengajaran yang dipelajari daripada pembatalan Life By You awal tahun ini. Walau bagaimanapun, ini menempatkan inZOI dalam persaingan langsung dengan Paralives, satu lagi simulator kehidupan yang dijadualkan untuk keluaran 2025.
Penantian sehingga Mac 2025 sudah pasti akan menguji kesabaran peminat yang bersemangat, tetapi Krafton memberi jaminan kepada pemain bahawa permainan yang dihasilkan akan menjadi pelaburan masa yang berbaloi, menawarkan permainan yang menarik selama bertahun-tahun. Daripada menguruskan tekanan kerja kepada malam karaoke maya, inZOI menyasarkan untuk mengatasi perbandingan seperti Sims dan mengukir nichenya sendiri dalam genre simulasi kehidupan.
Untuk butiran lanjut tentang keluaran inZOI, sila rujuk artikel yang dipautkan.