क्राफ्टन के बहुप्रतीक्षित जीवन सिम्युलेटर, inZOI को एक नई रिलीज की तारीख मिलती है: 28 मार्च, 2025। गेम के डिस्कोर्ड सर्वर पर निर्देशक ह्युंगजिन "कजुन" किम द्वारा घोषित यह देरी, अधिक पॉलिश और पूर्ण के लिए एक मजबूत नींव बनाने को प्राथमिकता देती है। गेमिंग अनुभव।
केजुन बताते हैं कि यह निर्णय आंशिक रूप से चरित्र निर्माता डेमो और प्लेटेस्ट से खिलाड़ियों की अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया के कारण है। इस फीडबैक ने सबसे व्यापक अनुभव प्रदान करने की डेवलपर्स की जिम्मेदारी पर प्रकाश डाला। अतिरिक्त विकास समय की तुलना बच्चे के पालन-पोषण की लंबी प्रक्रिया से की जाती है, जो वास्तव में रिलीज़ के लिए तैयार उत्पाद बनाने की प्रतिबद्धता पर जोर देती है।
हालांकि उद्योग में देरी अक्सर निराशा का कारण बनती है, क्राफ्टन का समर्पण स्पष्ट है। 25 अगस्त, 2024 को हटाए जाने से पहले स्टीम पर अपनी संक्षिप्त उपलब्धता के दौरान अकेले inZOI कैरेक्टर स्टूडियो ने अधिकतम 18,657 समवर्ती खिलाड़ियों को आकर्षित किया। यह महत्वपूर्ण खिलाड़ी रुचि को दर्शाता है।
शुरुआत में 2023 में कोरिया में सामने आया, inZOI को द सिम्स के संभावित प्रतिद्वंद्वी के रूप में तैनात किया गया है, जो अद्वितीय अनुकूलन और यथार्थवादी दृश्यों का वादा करता है। देरी का उद्देश्य एक अधूरे गेम को रिलीज़ करने से बचना है, जो इस साल की शुरुआत में लाइफ बाय यू के रद्द होने से सीखा गया सबक है। हालाँकि, यह ZOI को पैरालाइव्स के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा में रखता है, जो 2025 में रिलीज़ होने वाला एक और जीवन सिम्युलेटर है।
मार्च 2025 तक का इंतजार निस्संदेह उत्सुक प्रशंसकों के धैर्य की परीक्षा लेगा, लेकिन क्राफ्टन खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि परिणामी गेम समय का एक सार्थक निवेश होगा, जो वर्षों के आकर्षक गेमप्ले की पेशकश करेगा। काम के तनाव को प्रबंधित करने से लेकर आभासी कराओके रातों तक, inZOI का लक्ष्य अपनी सिम्स जैसी तुलनाओं को पार करना और जीवन सिमुलेशन शैली के भीतर अपनी जगह बनाना है।
inZOI की रिलीज़ के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया लिंक किया गया लेख देखें।