Wyczekiwany symulator życia Kraftona, inZOI, ma nową datę premiery: 28 marca 2025 r. To opóźnienie, ogłoszone przez reżysera Hyungjina „Kjun” Kima na serwerze Discord gry, priorytetowo traktuje zbudowanie silniejszych fundamentów dla bardziej dopracowanej i kompletnej wrażenia z gry.
Decyzja, jak wyjaśnia Kjun, jest częściowo spowodowana niezwykle pozytywnymi opiniami graczy z dem i testów twórców postaci. Te opinie podkreśliły odpowiedzialność programistów za zapewnienie możliwie najbardziej wszechstronnego doświadczenia. Dodatkowy czas rozwoju porównuje się do długotrwałego procesu wychowywania dziecka, podkreślając zaangażowanie w stworzenie produktu naprawdę gotowego do wydania.
Chociaż opóźnienia w branży często powodują frustrację, zaangażowanie Krafton jest oczywiste. Samo studio postaci inZOI przyciągnęło szczytową liczbę 18 657 jednoczesnych graczy podczas jego krótkiej dostępności na Steamie przed jego usunięciem 25 sierpnia 2024 r. Świadczy to o dużym zainteresowaniu graczy.
Po raz pierwszy zaprezentowana w Korei w 2023 roku gra inZOI jest pozycjonowana jako potencjalny rywal The Sims, obiecując niezrównane możliwości dostosowywania i realistyczną grafikę. Opóźnienie ma na celu uniknięcie wypuszczenia niedokończonej gry, co wynika z anulowania Life By You na początku tego roku. Jednak stawia to inZOI w bezpośredniej konkurencji z Paralives, kolejnym symulatorem życia, którego premiera planowana jest na rok 2025.
Oczekiwanie do marca 2025 r. niewątpliwie wystawi na próbę cierpliwość niecierpliwych fanów, ale Krafton zapewnia graczy, że powstała gra będzie wartościową inwestycją czasu, oferując lata wciągającej rozgrywki. Od zarządzania stresem w pracy po wirtualne wieczory karaoke – inZOI ma na celu prześcignąć porównania przypominające Simsy i stworzyć własną niszę w gatunku symulacji życia.
Więcej szczegółów na temat premiery inZOI można znaleźć w artykule, do którego prowadzi link.